タイトル | : 戦闘処理関係のバグメモ |
投稿日 | : 2010/07/27(Tue) 21:29 |
投稿者 | : ユリカ |
やたらバグが多いので致命的なモノをレポートしときます。
・対チャンプ戦の判定処理で、ヴァルキリーとビショップが逆になっている。
判定の数値、9と8が逆になっているダケという単純ミス。
※必殺技名が逆になるんだから、ソレくらい気付かんモノかなぁ?
・対モンスター戦では武器ダメージが加算されない
※ちょっとソレは無いよねぇ・・・
・魔法系のダメージ計算が、対チャンプ戦では足し算、対モンスター線では掛け算
※こういう部分はしっかり統一してほしいものです。
※結果、ダメージの大きくなる対モンスター戦で、武器ダメージの加算をやめたりしてるんだろなぁ。
ま、当初版などでミスがあるのは仕方ないでしょうけど、ここまで版を重ねてながら、一向に修正されてないっていうのは・・・愚か過ぎません?
機能強化する前に足元を固めて欲しいものです。