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タイトル 戦闘処理関係のバグメモ
投稿日: 2010/07/27(Tue) 21:29
投稿者ユリカ

やたらバグが多いので致命的なモノをレポートしときます。
・対チャンプ戦の判定処理で、ヴァルキリーとビショップが逆になっている。
 判定の数値、9と8が逆になっているダケという単純ミス。
 ※必殺技名が逆になるんだから、ソレくらい気付かんモノかなぁ?
・対モンスター戦では武器ダメージが加算されない
 ※ちょっとソレは無いよねぇ・・・
・魔法系のダメージ計算が、対チャンプ戦では足し算、対モンスター線では掛け算
 ※こういう部分はしっかり統一してほしいものです。
 ※結果、ダメージの大きくなる対モンスター戦で、武器ダメージの加算をやめたりしてるんだろなぁ。

ま、当初版などでミスがあるのは仕方ないでしょうけど、ここまで版を重ねてながら、一向に修正されてないっていうのは・・・愚か過ぎません?
機能強化する前に足元を固めて欲しいものです。


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