[8104] これどうやったら直るんですか? 投稿者:旅人 投稿日:05/06/27(Mon) 16:30
Warning: fopen(./log/chara.cgi): failed to open stream: Permission denied in /usr/home/free/home/misai/public_html/ffaphp/ffadventure.php on line 356

Warning: flock(): supplied argument is not a valid stream resource in /usr/home/free/home/misai/public_html/ffaphp/ffadventure.php on line 357

Warning: fwrite(): supplied argument is not a valid stream resource in /usr/home/free/home/misai/public_html/ffaphp/ffadventure.php on line 358

Warning: flock(): supplied argument is not a valid stream resource in /usr/home/free/home/misai/public_html/ffaphp/ffadventure.php on line 359

Warning: fclose(): supplied argument is not a valid stream resource in /usr/home/free/home/misai/public_html/ffaphp/ffadventure.php on line 360
題名どうりです

[8105] Re: これどうやったら直るんですか? 投稿者:. 投稿日:05/06/27(Mon) 22:03
> Warning: fopen(./log/chara.cgi): failed to open stream: Permission denied in /usr/home/free/home/misai/public_html/ffaphp/ffadventure.php on line 356
> Warning: flock(): supplied argument is not a valid stream resource in /usr/home/free/home/misai/public_html/ffaphp/ffadventure.php on line 357
> Warning: fwrite(): supplied argument is not a valid stream resource in /usr/home/free/home/misai/public_html/ffaphp/ffadventure.php on line 358
> Warning: flock(): supplied argument is not a valid stream resource in /usr/home/free/home/misai/public_html/ffaphp/ffadventure.php on line 359
> Warning: fclose(): supplied argument is not a valid stream resource in /usr/home/free/home/misai/public_html/ffaphp/ffadventure.php on line 360
> 題名どうりです
"Permission denied"だからパーミッション設定ミスだろう。
後に続くのは連鎖的なものだから気にしなくていい。
ちなみにPHP版はここで開発したものじゃないからしかるべきとこで聞くように。

[8106] Re^2: これどうやったら直るんですか? 投稿者:旅人 投稿日:05/06/28(Tue) 14:41
直りました。
ありがとうございます。

[8090] CGI初心者・・・ 投稿者:Devil 投稿日:05/06/13(Mon) 21:02
>ffadventure.cgiの一行目にあるperlまでのパスを変更してください

この意味が分からないのですがどうすればいいのでしょうか?
>#!/usr/local/bin/perl
↑のどこを変えればよいのでしょうか?
誰か教えていただけませんか?

[8094] Re: CGI初心者・・・ 投稿者:. 投稿日:05/06/14(Tue) 01:21
> >ffadventure.cgiの一行目にあるperlまでのパスを変更してください
>
> この意味が分からないのですがどうすればいいのでしょうか?
> >#!/usr/local/bin/perl
> ↑のどこを変えればよいのでしょうか?
> 誰か教えていただけませんか?

どこを変えるのか、ではなく、何に変えるのか、という情報なら、
設置するサーバにCGI関連の情報として載っているだろうからそっちを探すこと。
変更しなくても動くサーバもあるし、変更しなければ動かないサーバもある。

[8097] Re^2: CGI初心者・・・ 投稿者:Devil 投稿日:05/06/14(Tue) 19:33
> どこを変えるのか、ではなく、何に変えるのか、という情報なら、
> 設置するサーバにCGI関連の情報として載っているだろうからそっちを探すこと。
> 変更しなくても動くサーバもあるし、変更しなければ動かないサーバもある。

.iniを設定出来るサーバーはありませんか?
自分はインフォでやってて、出来ないらしいので^^
ほかのサーバーを教えてください^^;

[8098] Re^3: CGI初心者・・・ 投稿者:. 投稿日:05/06/14(Tue) 22:20
> .iniを設定出来るサーバーはありませんか?
> 自分はインフォでやってて、出来ないらしいので^^
> ほかのサーバーを教えてください^^;

.iniのファイルの設定はサーバでやるものではない。
よってどこのサーバでも設定することはできない。
自分のPCのエディタで開いてどうにかすること。

[8103] Re^4: CGI初心者・・・ 投稿者:kawada 投稿日:05/06/22(Wed) 08:26 <URL>
http://gamers.ubisoft.co.jp/?mode=home&id=22758
http://www.rakuten.co.jp/ec-trust/246551/246553/258464/314207/#354537
http://omega.alljapan.com/

[8089] DQBで 投稿者:七誌のごんべえ 投稿日:05/06/10(Fri) 10:30
DQBで画像が表示されないのですが、
どうしたらよいのでしょう?

[8093] Re: DQBで 投稿者:. 投稿日:05/06/14(Tue) 01:16
> DQBで画像が表示されないのですが、
> どうしたらよいのでしょう?
charaディレクトリがアップロードされていて、その中に画像ファイルが入っていることを確認。
なければアップロードする。

画像が表示されないページのHTMLソースを見て、IMGタグに指定されたURLが合っているかを確認。
合っていなければdqbattler.cgiの$img_pathか@charaあたりをちゃんとしたものにする。

サーバ側で「CGIで起用する画像ファイルはCGIとは別のところに置いてください」という旨の指示があるかを確認。
あるようなら画像ファイルをちゃんとした場所にアップロードし直し、dqbattler.cgiの$img_pathを適切に合わせる。

結構基本。

[8072] # CGIスクリプトまでの絶対パス(http://から)?? 投稿者:困人 投稿日:05/06/04(Sat) 15:55
# CGIスクリプトまでの絶対パス(http://から)

って何ですか?
そしてどうすればいいんでしょうか?

[8075] Re: # CGIスクリプトまでの絶対パス(http://から)?? 投稿者:604号 投稿日:05/06/04(Sat) 18:57 <URL>
> # CGIスクリプトまでの絶対パス(http://から)
>
> って何ですか?
> そしてどうすればいいんでしょうか?

まず調べてください。

[8076] Re^2: # CGIスクリプトまでの絶対パス(http://から)?? 投稿者:困人 投稿日:05/06/04(Sat) 19:39
> > # CGIスクリプトまでの絶対パス(http://から)
> >
> > って何ですか?
> > そしてどうすればいいんでしょうか?
>
> まず調べてください。

調べた結果判明しました〜
お手数をおかけしました m(_ _)m

また質問して悪いのですが、わたしのFFAをやって見てやってください。
キャラが作れないんです

またまた質問してすいませんが、お助け下さい・・

[8077] Re^3: # CGIスクリプトまでの絶対パス(http://から)?? 投稿者:困人 投稿日:05/06/04(Sat) 19:40
> > > # CGIスクリプトまでの絶対パス(http://から)
> > >
> > > って何ですか?
> > > そしてどうすればいいんでしょうか?
> >
> > まず調べてください。
>
> 調べた結果判明しました〜
> お手数をおかけしました m(_ _)m
>
> また質問して悪いのですが、わたしのFFAをやって見てやってください。
> キャラが作れないんです
>
> またまた質問してすいませんが、お助け下さい・・

http://www7a.biglobe.ne.jp/~ryok/index.html2/ffadventure.cgiです。
よろしくお願いします。

[8078] Re^4: # CGIスクリプトまでの絶対パス(http://から)?? 投稿者:困人 投稿日:05/06/04(Sat) 20:52
> > > > # CGIスクリプトまでの絶対パス(http://から)
> > > >
> > > > って何ですか?
> > > > そしてどうすればいいんでしょうか?
> > >
> > > まず調べてください。
> >
> > 調べた結果判明しました〜
> > お手数をおかけしました m(_ _)m
> >
> > また質問して悪いのですが、わたしのFFAをやって見てやってください。
> > キャラが作れないんです
> >
> > またまた質問してすいませんが、お助け下さい・・
>
> http://www7a.biglobe.ne.jp/~ryok/index.html2/ffadventure.cgiです。
> よろしくお願いします。

もう少し詳しい症状を言うと、

・キャラ作成をする
   ↓
・ステータスを見る(みたいなコマンドを押す)
   ↓
・ERROR !
入力されたIDは登録されていません。又はパスワードが違います。

と表示されてしまうんです・・・
ちなみにDLしているのは標準版の4.5です。

[8083] Re^5: # CGIスクリプトまでの絶対パス(http://から)?? 投稿者:ゆー 投稿日:05/06/08(Wed) 21:34 <URL>
> もう少し詳しい症状を言うと、
>
> ・キャラ作成をする
>    ↓
> ・ステータスを見る(みたいなコマンドを押す)
>    ↓
> ・ERROR !
> 入力されたIDは登録されていません。又はパスワードが違います。
>
> と表示されてしまうんです・・・
> ちなみにDLしているのは標準版の4.5です。

キャラを保存するファイルが、
書き換え禁止(644)になっていて、
書き換えが出来ないように思えます。
パァーミッション(属性)の確認をして下さい。

作成の所までエラーないので、
他の原因はちょっと考えられないかな・・。
たぶん属性の設定ミスだと思いますよ。

あと説明書をちゃんと読んで下さい。
特殊なサーパーなら別だと思いますが、
書いてあるそのまま設置すればエラーは出ないはずです。

[8084] Re^6: # CGIスクリプトまでの絶対パス(http://から)?? 投稿者:ゆー 投稿日:05/06/08(Wed) 21:38 <URL>
名前を2つ使うのは良くないです・・。

あとフォルダにindx.htmlを置かないと、
ファイルが見られてしまいます。
トップページにindex.htmlを置いてください。
現在見えてます(><)
余裕があったら各フォルダにも、
空のindex.htmlを置いてくださいね。

[8088] Re^7: # CGIスクリプトまでの絶対パス(http://から)?? 投稿者:困人 投稿日:05/06/09(Thu) 20:46
> 名前を2つ使うのは良くないです・・。
>
> あとフォルダにindx.htmlを置かないと、
> ファイルが見られてしまいます。
> トップページにindex.htmlを置いてください。
> 現在見えてます(><)
> 余裕があったら各フォルダにも、
> 空のindex.htmlを置いてくださいね。

すいません・・名前は一つに固定したいと思います。
アドバイスありがとうございます。
早速やって見ます。

[8061] 各職業の能力の設定の仕方が分かる方は教えてください! 投稿者:無聲鈴鹿 投稿日:05/05/13(Fri) 15:23 <URL>
もし、各職業の能力の設定の仕方が分かる方は教えてください!
一応、転職条件とかはiniファイルで設定したんですが、各職業の能力の仕方が分からなくて・・・・・

[8086] Re: 各職業の能力の設定の仕方が分かる方は教えてください! 投稿者:ゆー 投稿日:05/06/08(Wed) 21:51 <URL>
> もし、各職業の能力の設定の仕方が分かる方は教えてください!
> 一応、転職条件とかはiniファイルで設定したんですが、各職業の能力の仕方が分からなくて・・・・・

syoku.iniで書き換えたのが職業の条件ですよね。
たしか能力も同じですよ。
改造しないと駄目だっと記憶しています。
FFAから離れて長いので忘れています。
あとバァージョンによっても違うのかな・・。
違っていたらごめんなさい。

>改造しないと駄目だっと記憶しています。

どうしてもやるなら改造しかないですね。

[8073] FFAいく改について質問 投稿者: 投稿日:05/06/04(Sat) 16:29
画像が表示されません。
data>ffadventure.iniの設定もしたし、
画像の名前なども合ってると思います。

ffadventure.iniの画像フォルダの設定はどこまででしょうか?
フルパスでhttp://○○/ffaicu/images/chara/までやりましたが、
これではダメなのでしょうか?

[8085] Re: FFAいく改について質問 投稿者:ゆー 投稿日:05/06/08(Wed) 21:45 <URL>
> 画像が表示されません。
> data>ffadventure.iniの設定もしたし、
> 画像の名前なども合ってると思います。
>
> ffadventure.iniの画像フォルダの設定はどこまででしょうか?
> フルパスでhttp://○○/ffaicu/images/chara/までやりましたが、
> これではダメなのでしょうか?

説明に書いてあるように、
書き換えれば表示されるはずです。
いく改はしらないけど、

以下の2種類の設定が合ってれば画像は表示されるはずです。
これが合ってるのに表示されなければ、
サーバーが画像を使えるフォルダを決めてる可能性あります。
サーバーで確認して下さい。

# キャラクター画像ファイル名
$chara_img[0]="ikon_m_c.gif";

# モンスターイメージデータパス
$img_path ="http://OOO/画像の置いてあるフォルダ指定";

[8079] いくCGIで・・・ 投稿者:にゅんにゅん 投稿日:05/06/06(Mon) 14:47
FFA いく改を設置したのですが、
テストプレイ・ログインが出来ません・・・
バーミッションも合わせて、アスキー バイナリも合わせたはずなんですが、なぜかログイン出来ないんです。
お手数おかけしますが、どなたか原因解明をよろしくお願いします。

http://www7a.biglobe.ne.jp/~ryok/index.html3/
がFFAのアドレスです。

[8082] Re^2: いくCGIで・・・ 投稿者:ゆー 投稿日:05/06/08(Wed) 21:26 <URL>
> FFA いく改を設置したのですが、
> テストプレイ・ログインが出来ません・・・
> バーミッションも合わせて、アスキー バイナリも合わせたはずなんですが、なぜかログイン出来ないんです。
> お手数おかけしますが、どなたか原因解明をよろしくお願いします。
>
> http://www7a.biglobe.ne.jp/~ryok/index.html3/
> がFFAのアドレスです。

こんばんわ。
いく改は設置した事ないので知らないですが、
「HTTP 500 - 内部サーバー エラー」
ならソースに空白があるとか、
]の閉じ忘れとかの単純なミスですよね。
良くあるのは#!/usr/bin/perlの設定ミスですが・・。

改造してないのなら、
設定ファイルに記述ミスがあるかもしれません。
確認して分からなければ、
もう一度配布サイトからダウンロードしてから、
設定をやり直して上書きしてください。

あとロック系でもCGIがエラー出る時ありますよね。
ロックを一回切ってから開けるかの確認をして、
開けるようならサーバーに合わせた設定にして変えて下さい。

改造してないのなら、
たぶん単純なミスしていると思います。
一つづつ確認してみてください。
無理なら最初からやり直す事をお勧めします。

[8053] iniファイルについて 投稿者:無脳 投稿日:05/05/02(Mon) 13:58
iniファイルの使い方が分かりません。
あれもアップするんですか?
あと、CGIファイルはアップロードしたあとは
どうするんですか?

一応検索などはかけてみましたが
既出でしたらスイマセン。

[8054] Re: iniファイルについて 投稿者:604号 投稿日:05/05/02(Mon) 18:02 <URL>
> iniファイルの使い方が分かりません。
> あれもアップするんですか?
> あと、CGIファイルはアップロードしたあとは
> どうするんですか?
>
> 一応検索などはかけてみましたが
> 既出でしたらスイマセン。
既出かも。

http://webooo.csidenet.com/asvyweb/qtbbs/wforumf.cgi?no=8032&reno=no&oya=8032&mode=msgview&page=0
こちらを参考にどぞ。

[8060] Re^2: iniファイルについて 投稿者:無脳 投稿日:05/05/10(Tue) 21:08
> > iniファイルの使い方が分かりません。
> > あれもアップするんですか?
> > あと、CGIファイルはアップロードしたあとは
> > どうするんですか?
> >
> > 一応検索などはかけてみましたが
> > 既出でしたらスイマセン。
> 既出かも。
>
> http://webooo.csidenet.com/asvyweb/qtbbs/wforumf.cgi?no=8032&reno=no&oya=8032&mode=msgview&page=0
> こちらを参考にどぞ。
検索が下手糞だったようです。
すいません。ありがとうございました。

[8062] Re^3: iniファイルについて 投稿者:無脳 投稿日:05/05/13(Fri) 18:52
> > > iniファイルの使い方が分かりません。
> > > あれもアップするんですか?
> > > あと、CGIファイルはアップロードしたあとは
> > > どうするんですか?
> > >
> > > 一応検索などはかけてみましたが
> > > 既出でしたらスイマセン。
> > 既出かも。
> >
> > http://webooo.csidenet.com/asvyweb/qtbbs/wforumf.cgi?no=8032&reno=no&oya=8032&mode=msgview&page=0
> > こちらを参考にどぞ。
> 検索が下手糞だったようです。
> すいません。ありがとうございました。

あ、それでiniファイルで設定した後も
iniファイルはゴミ箱に捨てちゃ駄目ですか?

[8074] Re^4: iniファイルについて 投稿者: 投稿日:05/06/04(Sat) 16:30
ダメにきまってるだろ

[8070] アップロード 投稿者:イタチ 投稿日:05/06/04(Sat) 11:59
こんにちは。ぼくはアップロードができません。誰か教えてください。僕のは、FFFTPです。

[8071] Re: アップロード 投稿者:604号 投稿日:05/06/04(Sat) 12:24
> こんにちは。ぼくはアップロードができません。誰か教えてください。僕のは、FFFTPです。
とりあえず、FTP・ホームページ作成等はここで教わるべきことではないので出直してきてください。


http://webooo.csidenet.com/asvyweb/qtbbs/wforumf.cgi?no=8032&reno=no&oya=8032&mode=msgview&page=0

[8068] 素人で 投稿者:イタチ 投稿日:05/06/03(Fri) 20:48
僕は、ホームページなどを作るのも初めてで、何もわかりません。誰か1から教えてください!

[8069] Re: 素人で 投稿者:キル 投稿日:05/06/04(Sat) 11:52
HPを初めて作るのにいきなりCGIに手を出すのは無謀かと(経験談
まず使っているサーバーがCGI使用可能かどうか、可能ならば
  超初心者用CGI設置講座 とヤフーなどで検索してみてくださいわかりやすいサイトですんで

[8015] お願いします 投稿者:じょうかぁ 投稿日:05/03/12(Sat) 17:30
http://iitaikotoiudake.hp.infoseek.co.jp/******/cgi-bin/ffadventure.cgi



******の部分には何を入れればいいんでしょうか

[8016] Re: お願いします 投稿者:TAKU 投稿日:05/03/12(Sat) 21:13
まずはじめに…
どこかの質問掲示板とかで、その部分はあなたの状況に合わせて適切にといったような解答をもらったから、続きはここできいてみた、とかじゃないですよね?
これ、けっこう傷つくんですよねぇ…
なんとなくそういう雰囲気を感じてしまったので。間違ってたらゴメンナサイ。

で、ご質問の件ですが、やっぱり「あなたの状況に合わせて適切に」としか答えられないですねぇ〜
他の人にどう書けばいいか分かっちゃったりしたら、セキュリティに重大な問題アリです。ヤバいです。
でもどっちかっていうと
http://iitaikotoiudake.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/******/ffadventure.cgi
のことの方が多いような?
まぁisWebの状況を知らないで言ってるんですが(汗

ところで、isWebではFFAって使ってよかったです?
たしか自分がサーバー選びをしていた頃はダメってことになってたような…

[8017] Re^2: お願いします 投稿者:じょうかぁ 投稿日:05/03/13(Sun) 17:10
つかえたきがするんですけどwww

応答してくれてありがとうございました、遊びに来ちゃったりしてくださいね( ´ー`)

[8041] Re^3: お願いします 投稿者:小魔人 投稿日:05/04/10(Sun) 09:00
> つかえたきがするんですけどwww
>
> 応答してくれてありがとうございました、遊びに来ちゃったりしてくださいね( ´ー`)
じょうかぁさん直ちに削除して下さい。
ISWEBは、げーむ、ちゃっと禁止です。

[8064] Re^4: お願いします 投稿者:無脳 投稿日:05/05/16(Mon) 16:27

> じょうかぁさん直ちに削除して下さい。
> ISWEBは、げーむ、ちゃっと禁止です。
禁止とか無いですよ。
負荷が高いものは駄目ってだけで
特定はされてません。

[8065] Re^5: お願いします 投稿者:604号 投稿日:05/05/16(Mon) 17:51 <URL>
>
> > じょうかぁさん直ちに削除して下さい。
> > ISWEBは、げーむ、ちゃっと禁止です。
> 禁止とか無いですよ。
> 負荷が高いものは駄目ってだけで
> 特定はされてません。
ゲームやチャットのようなCGIスクリプトは転送量等が膨大になったりして高負担となります。
要するにFFA=負担が高いという事。だから禁止。

[8067] Re^6: お願いします 投稿者:無脳 投稿日:05/05/17(Tue) 15:45
> >
> > > じょうかぁさん直ちに削除して下さい。
> > > ISWEBは、げーむ、ちゃっと禁止です。
> > 禁止とか無いですよ。
> > 負荷が高いものは駄目ってだけで
> > 特定はされてません。
> ゲームやチャットのようなCGIスクリプトは転送量等が膨大になったりして高負担となります。
> 要するにFFA=負担が高いという事。だから禁止。
そうなんですか・・・・。すいません
僕もインフォなんですがインフォでCGI作ってた人に
普通にこのサーバー薦められたんでいいのかなと・・・。

[7996] 職業画面しか・・・・ 投稿者:FFA大好きっこ 投稿日:05/01/29(Sat) 16:26
必要最低限の準備は整えてアップロードをしたのですが,
何回やっても職業画面しか表示されないのですが・・・・
初心者なので,どうしたらよいものかと思って投稿させていただきました。
よかったら,ご解答お願いいたします。

[8059] Re: 職業画面しか・・・・ 投稿者:ゆー 投稿日:05/05/09(Mon) 19:51 <URL>
> 必要最低限の準備は整えてアップロードをしたのですが,
> 何回やっても職業画面しか表示されないのですが・・・・
> 初心者なので,どうしたらよいものかと思って投稿させていただきました。
> よかったら,ご解答お願いいたします。

こんばんわ。
0.45なら「ffadventure.cgi」にリンクを貼ってください。
他のバァ-ジョンのFFAも、
トップページは違うのでreadmeを良く読んで下さいね。

[8044] Re: 職業画面しか・・・・ 投稿者:小魔人 投稿日:05/04/10(Sun) 09:11
> 必要最低限の準備は整えてアップロードをしたのですが,
> 何回やっても職業画面しか表示されないのですが・・・・
> 初心者なので,どうしたらよいものかと思って投稿させていただきました。
> よかったら,ご解答お願いいたします。
無料サーバーの殆どは、CGI禁止…

[8055] 無題 投稿者:ルシア 投稿日:05/05/03(Tue) 13:16
賞金ってモンスターのどこの数値で設定するんですか?

[8056] Re: 無題 投稿者: 投稿日:05/05/03(Tue) 14:38
> 賞金ってモンスターのどこの数値で設定するんですか?
少し調べれば分かります。がんばってください。

[8051] 設置したいんですが・・・ 投稿者:和亜伊 投稿日:05/04/28(Thu) 21:11
はじめまして、これから自分のサイトにFFAを設置しようと思ってます。それで、このCGIをアップロードしようと思うのですが、全然設置の仕方がわかりません。"ffadventure.ini"で全ての動作設定を行えるようですが、そうすると、上手くアップロードできません。僕は"2stylenet"と言うところを使ってるのですが、そこじゃ駄目なんじゃないかと思ってます。しかし、FTPも上手く使えないので他のサーバーにもろくに行けません。どうしたらいいでしょうか。よろしくお願いします。

[8052] Re: 設置したいんですが・・・ 投稿者: 投稿日:05/04/28(Thu) 22:16
> はじめまして、これから自分のサイトにFFAを設置しようと思ってます。それで、このCGIをアップロードしようと思うのですが、全然設置の仕方がわかりません。"ffadventure.ini"で全ての動作設定を行えるようですが、そうすると、上手くアップロードできません。僕は"2stylenet"と言うところを使ってるのですが、そこじゃ駄目なんじゃないかと思ってます。しかし、FTPも上手く使えないので他のサーバーにもろくに行けません。どうしたらいいでしょうか。よろしくお願いします。
探せばすぐに見つかるんですがCGIの使用はできないようですよ。
他のサーバーにするしかありませんが、無料サーバーだと難しいかと。

まあ参考に
http://can-of-air.s1.xrea.com/

[8049] 携帯版FFA 投稿者:玉木 投稿日:05/04/14(Thu) 18:25
知ってるかたいらっしゃいますか???
できたらおしえてほしいです!!!

[8050] Re: 携帯版FFA 投稿者:604号 投稿日:05/04/15(Fri) 18:39
> 知ってるかたいらっしゃいますか???
> できたらおしえてほしいです!!!
配布サイトならないと思います。
携帯用に改造して設置しているサイトなら探せばあるとおもいますが。

[8039] 質問です・・・・・ 投稿者:製作員 投稿日:05/04/08(Fri) 08:56 <URL>
FFAのキャラ数を増やしたいときはどうすればいいのですか??

[8040] Re: 質問です・・・・・ 投稿者:ゆー 投稿日:05/04/10(Sun) 00:40 <URL>
> FFAのキャラ数を増やしたいときはどうすればいいのですか??

こんばんわ。
ゆーと申します。
なんか凄い面白いHPですね。
思いもよらない入り方で、
元気になれました(^v^)

キャラ数とはアイコンの数の事ですか?

ffadventure.iniのファイルで、

#┏━━━━━━━━━━━┓#
#┃3. キャラクターの設定 ┃#
#┗━━━━━━━━━━━┛#

# キャラクター名
$chara_name[0]="チョコボ";

<略>

# キャラクター画像ファイル名
$chara_img[0]="ikon_m_c.gif";

って書いてある所に追加して下さい。
他にも色々と、
ffadventure.ini
で設定出来るので頑張って下さいね。
あと、
http://webooo.csidenet.com/asvyweb/qtbbs/wforumf.cgi?mode=find
で検索も出来るので、
分からない事や改造のヒントなどに、
役立ててくださいませ。

[8045] Re^2: 質問です・・・・・ 投稿者:製作員 投稿日:05/04/10(Sun) 09:26 <URL>
> > FFAのキャラ数を増やしたいときはどうすればいいのですか??
>
> こんばんわ。
> ゆーと申します。
> なんか凄い面白いHPですね。
> 思いもよらない入り方で、
> 元気になれました(^v^)
>
> キャラ数とはアイコンの数の事ですか?
>
> ffadventure.iniのファイルで、
>
> #┏━━━━━━━━━━━┓#
> #┃3. キャラクターの設定 ┃#
> #┗━━━━━━━━━━━┛#
>
> # キャラクター名
> $chara_name[0]="チョコボ";
>
> <略>
>
> # キャラクター画像ファイル名
> $chara_img[0]="ikon_m_c.gif";
>
> って書いてある所に追加して下さい。
> 他にも色々と、
> ffadventure.ini
> で設定出来るので頑張って下さいね。
> あと、
> http://webooo.csidenet.com/asvyweb/qtbbs/wforumf.cgi?mode=find
> で検索も出来るので、
> 分からない事や改造のヒントなどに、
> 役立ててくださいませ。

# キャラクター名
$chara_name[0]="チョコボ";
.
.
.
$chara_name[10]="〇〇〇";


    ↑のように入れると(〇はキャラ名) ffadventure.cgiが
       CGIプログラムエラーになります
       どうすればいいでしょうか・・・

[8047] Re^3: 質問です・・・・・ 投稿者:qdw 投稿日:05/04/11(Mon) 19:56
> > > FFAのキャラ数を増やしたいときはどうすればいいのですか??
> >
> > こんばんわ。
> > ゆーと申します。
> > なんか凄い面白いHPですね。
> > 思いもよらない入り方で、
> > 元気になれました(^v^)
> >
> > キャラ数とはアイコンの数の事ですか?
> >
> > ffadventure.iniのファイルで、
> >
> > #┏━━━━━━━━━━━┓#
> > #┃3. キャラクターの設定 ┃#
> > #┗━━━━━━━━━━━┛#
> >
> > # キャラクター名
> > $chara_name[0]="チョコボ";
> >
> > <略>
> >
> > # キャラクター画像ファイル名
> > $chara_img[0]="ikon_m_c.gif";
> >
> > って書いてある所に追加して下さい。
> > 他にも色々と、
> > ffadventure.ini
> > で設定出来るので頑張って下さいね。
> > あと、
> > http://webooo.csidenet.com/asvyweb/qtbbs/wforumf.cgi?mode=find
> > で検索も出来るので、
> > 分からない事や改造のヒントなどに、
> > 役立ててくださいませ。
>
> # キャラクター名
> $chara_name[0]="チョコボ";
> .
> .
> .
> $chara_name[10]="〇〇〇";
>
>
>     ↑のように入れると(〇はキャラ名) ffadventure.cgiが
>        CGIプログラムエラーになります
>        どうすればいいでしょうか・・・

[8048] Re^4: 質問です・・・・・ 投稿者:製作員 投稿日:05/04/12(Tue) 18:38 <URL>
> > > > FFAのキャラ数を増やしたいときはどうすればいいのですか??
> > >
> > > こんばんわ。
> > > ゆーと申します。
> > > なんか凄い面白いHPですね。
> > > 思いもよらない入り方で、
> > > 元気になれました(^v^)
> > >
> > > キャラ数とはアイコンの数の事ですか?
> > >
> > > ffadventure.iniのファイルで、
> > >
> > > #┏━━━━━━━━━━━┓#
> > > #┃3. キャラクターの設定 ┃#
> > > #┗━━━━━━━━━━━┛#
> > >
> > > # キャラクター名
> > > $chara_name[0]="チョコボ";
> > >
> > > <略>
> > >
> > > # キャラクター画像ファイル名
> > > $chara_img[0]="ikon_m_c.gif";
> > >
> > > って書いてある所に追加して下さい。
> > > 他にも色々と、
> > > ffadventure.ini
> > > で設定出来るので頑張って下さいね。
> > > あと、
> > > http://webooo.csidenet.com/asvyweb/qtbbs/wforumf.cgi?mode=find
> > > で検索も出来るので、
> > > 分からない事や改造のヒントなどに、
> > > 役立ててくださいませ。
> >
> > # キャラクター名
> > $chara_name[0]="チョコボ";
> > .
> > .
> > .
> > $chara_name[10]="〇〇〇";
> >
> >
> >     ↑のように入れると(〇はキャラ名) ffadventure.cgiが
> >        CGIプログラムエラーになります
> >        どうすればいいでしょうか・・・

解決しました
原因は $chara_name[10]="〇〇〇(";)()内の部分が微妙に違っただけです

[8025] ファイルのダウンロードと出てしまう 投稿者:ひっさー 投稿日:05/03/26(Sat) 23:18
はじめまして CGIとか出来ないのですが(HTMLは可)ここまでいったんですが
開くとファイルのダウンロードになってしまうんですが何がいけないんでしょうか?↓です
http://members3.jcom.home.ne.jp/yusukeh/dqbattler/dqbattler.cgi
返答お願いします

[8026] Re: ファイルのダウンロードと出てしまう 投稿者:ひっさー 投稿日:05/03/27(Sun) 00:56
http://members3.jcom.home.ne.jp/yusukeh/ff045/ffadventure.cgi
でした

[8043] Re^2: ファイルのダウンロードと出てしまう 投稿者:小魔人 投稿日:05/04/10(Sun) 09:07
> http://members3.jcom.home.ne.jp/yusukeh/ff045/ffadventure.cgi
> でした
Jcomは、有料(ケーブルテレビとセットならお得)ですが、
HPは、無料扱いのよう…。

[8028] Re^2: ファイルのダウンロードと出てしまう 投稿者:604号 投稿日:05/03/27(Sun) 14:40 <URL>
> http://members3.jcom.home.ne.jp/yusukeh/ff045/ffadventure.cgi
> でした
そのサーバーはCGI未対応です。

[8029] CGIのファイル 投稿者:zelda 投稿日:05/03/29(Tue) 21:10
CGIのファイルが開きませんなぜでしょか?

[8042] Re: CGIのファイル 投稿者:小魔人 投稿日:05/04/10(Sun) 09:03
> CGIのファイルが開きませんなぜでしょか?
win…メモ帳
mac…テキストエヂタにカーソルを持ってくか、ミミカキエヂット(現MI)をDLする。

[8036] 最初は 投稿者:さい 投稿日:05/04/05(Tue) 01:59
解凍したんですが次に何をすればいいのかぜんぜんワカリマセン教えてもらえませんか?

[8038] Re: 最初は 投稿者:ゆー 投稿日:05/04/06(Wed) 09:46 <URL>
> 解凍したんですが次に何をすればいいのかぜんぜんワカリマセン教えてもらえませんか?

下の書き込みを読んで下さい。
http://webooo.csidenet.com/asvyweb/qtbbs/wforumf.cgi?no=8032&reno=no&oya=8032&mode=msgview&page=0

あと怒られるから、
掲示板のログを見てから質問して下さいね(^^)

[8030] 初めてで 投稿者:フィー 投稿日:05/03/31(Thu) 15:40 <URL>
こんにちは♪FFA無料ゲームの缶詰で遊んでいるフィーというものです。
以前からFFAを自分でも作ってみたいと思って居たのですがダウンロード後解凍ソフトまで用意したのにその先へ進みません。

ついでに言うとサイト自体は少し経験があるので設置は多分出来るかと思うのですが…CGIは無縁なものでどなたかわかりやすく教えていただけないでしょうか?いちをタグ知識などはサイト運営上必要なものなので最低限は持っています。

[8031] Re: 初めてで 投稿者: 投稿日:05/03/31(Thu) 19:26
上記URLからリンクをたどりましたがフィーさんのホームページなのでしょうか?
ちょっと不安な部分が多数あるのでちょっと心配です。

とりあえず過去ログがありますので、検索してください。
すぐに出てくると思います。

[8033] Re^2: 初めてで 投稿者:フィー 投稿日:05/04/01(Fri) 04:20 <URL>
そこはフィーのFFAのステが乗っています。そこの夜空図書館ってところをクリックすればフィー=梨菜のサイトへ飛べますよ。それと解凍が解けないというか…ダウンロード後ダウンロードしたものが起動しないのですが

[8034] Re^3: 初めてで 投稿者: 投稿日:05/04/01(Fri) 05:28
> そこはフィーのFFAのステが乗っています。そこの夜空図書館ってところをクリックすればフィー=梨菜のサイトへ飛べますよ。それと解凍が解けないというか…ダウンロード後ダウンロードしたものが起動しないのですが
DLしたファイルを解凍してください。
解凍できない場合はファイルが壊れている、または他の解凍ソフトを使うとできる場合があります。
cgiが動くのはサーバー上だけです。ローカルサーバーを使って試してみてください。

スレッド立てました。こちらを見れば大体分かるかと
http://webooo.csidenet.com/asvyweb/qtbbs/wforumf.cgi?no=8032&reno=no&oya=8032&mode=msgview&page=0

[8035] Re^4: 初めてで 投稿者:フィー 投稿日:05/04/01(Fri) 13:06 <URL>
ありがとうございました

[8021] 全然分かりません>< 投稿者:えり 投稿日:05/03/23(Wed) 20:38 <URL>
全然意味が分かりません><
どうやって設定するとか、どうやって設置するとかも、ファイルをすべて見てもちんぷんかんぷんなんです><
説明文を何度読み返しても全然分からないんです><
誰か、やり方教えてください〜〜〜〜〜!

[8024] Re: 全然分かりません>< 投稿者:紅龍 投稿日:05/03/25(Fri) 13:17 <URL>
> 全然意味が分かりません><
> どうやって設定するとか、どうやって設置するとかも、ファイルをすべて見てもちんぷんかんぷんなんです><
> 説明文を何度読み返しても全然分からないんです><
> 誰か、やり方教えてください〜〜〜〜〜!
CGIの勉強から始めた方が宜しいかと。

[8023] Re: 全然分かりません>< 投稿者: 投稿日:05/03/24(Thu) 09:33
> 全然意味が分かりません><
> どうやって設定するとか、どうやって設置するとかも、ファイルをすべて見てもちんぷんかんぷんなんです><
> 説明文を何度読み返しても全然分からないんです><
> 誰か、やり方教えてください〜〜〜〜〜!
質問以前の問題だと思いました〜〜〜〜><!

[8022] Re: 全然分かりません>< 投稿者:ソル 投稿日:05/03/24(Thu) 06:53
説明文読んでも分からないのであれば諦めるのが上策。

[8020] 改造方法教えてー! 投稿者:Turbo 投稿日:05/03/16(Wed) 21:42
新しい技を作りたいのですが、やりかたがわかりません!
だれか教えてください!

[8012] 全然わかりません 投稿者:スプレモ 投稿日:05/03/04(Fri) 21:17
初心者なんで設置方法が全然わかりません。

・・・・これってmyHPとかにつけるものですよね??

できれば順序よく教えていただけないでしょうか??

[8014] Re: 全然わかりません 投稿者:sama 投稿日:05/03/10(Thu) 17:55
> 初心者なんで設置方法が全然わかりません。
>
> ・・・・これってmyHPとかにつけるものですよね??
>
> できれば順序よく教えていただけないでしょうか??
CGIわからない場合は、「CGI 初心者」などと検索して、すこし勉強してからいじるのをおすすめします。

ゲームを設置してみたい!を思う気持ちはわかりますが、共有サーバのほとんどはCGIゲーム設置を禁止しているので、ゲーム設置できる環境を持ってから望んだほうが良いです。

[8013] アイコン一覧 投稿者:kanon 投稿日:05/03/05(Sat) 14:48
新規キャラクター作成画面で、アイコンの一覧を開くと
エラーがでます
解決方法を知っている方、書き込みをお願いします

[8011] 鉱石なんですが・・・ 投稿者:パパラッチ 投稿日:05/03/04(Fri) 17:49
はじめまして。
武器を強化したいのですが鉱石がないのでできません。
それで鉱石ってどうやったら入手できるのですかね?

ご存知のお方教えてくださいm(__)m

[7941] 管理人なのに・・・ 投稿者:カイト 投稿日:05/01/06(Thu) 03:26
FFAを自鯖に設置したのですが、自キャラを作ろうと新規キャラ作成にてキャラを作成しても、
「ERROR !一人り一キャラクターです。守れない場合アクセス制限をかけさせていただきます。このエラーを出したあなたのIPアドレスを保存しています。」
という文章が出てきます^^;
管理用ページもどこにも見当たらないため、キャラ削除することも出来ません…。
なにがいけないのでしょうか…?
御享受よろしくお願いします〜m(_ _)m

[8009] Re: 管理人なのに・・・ 投稿者:小魔人 投稿日:05/02/21(Mon) 16:25
> FFAを自鯖に設置したのですが、自キャラを作ろうと新規キャラ作成にてキャラを作成しても、
> 「ERROR !一人り一キャラクターです。守れない場合アクセス制限をかけさせていただきます。このエラーを出したあなたのIPアドレスを保存しています。」
> という文章が出てきます^^;
> 管理用ページもどこにも見当たらないため、キャラ削除することも出来ません…。
管理用ページならば、http://www.speed.co.jp/hpa/cgi-ff/ffadventure.cgi
で配布しています。

> なにがいけないのでしょうか…?
> 御享受よろしくお願いします〜m(_ _)m

[7943] Re: 管理人なのに・・・ 投稿者: 投稿日:05/01/06(Thu) 07:48
> FFAを自鯖に設置したのですが、自キャラを作ろうと新規キャラ作成にてキャラを作成しても、
> 「ERROR !一人り一キャラクターです。守れない場合アクセス制限をかけさせていただきます。このエラーを出したあなたのIPアドレスを保存しています。」
> という文章が出てきます^^;
> 管理用ページもどこにも見当たらないため、キャラ削除することも出来ません…。
> なにがいけないのでしょうか…?
> 御享受よろしくお願いします〜m(_ _)m
http://f26.aaa.livedoor.jp/~number/teach/ffaguide.html
絶対パスの設定ミスではないでしょうか

自鯖ということなのでhttp://localhost/others.cgi等でアクセスしてませんか?
絶対パス設定のURLとアクセス中のURLが同じではないと上記エラーになります。

[8005] キャラクターと戦う 投稿者:ピック 投稿日:05/02/19(Sat) 18:07
モンスターと戦おうとしても、一度キャラクターと戦ってくださいと出るんですけど、どうやってキャラクターと戦うんですか??

[8006] Re: キャラクターと戦う 投稿者: 投稿日:05/02/19(Sat) 23:02
> モンスターと戦おうとしても、一度キャラクターと戦ってくださいと出るんですけど、どうやってキャラクターと戦うんですか??
チャンプと戦ってください

[8008] Re^2: キャラクターと戦う 投稿者:ピック 投稿日:05/02/21(Mon) 14:57
> > モンスターと戦おうとしても、一度キャラクターと戦ってくださいと出るんですけど、どうやってキャラクターと戦うんですか??
> チャンプと戦ってください
今チャンプなんで戦えないんですけど。。。

[8007] キャラ画像について 投稿者:ペコリ 投稿日:05/02/20(Sun) 11:27
はじめまして。

最近、CGIをようやく設置できて、過去に挫折したFFAも今ならできる!
とDLしてキャラ画像みたら、なんか変わってました。

前のスリムなGIFアイコンのバージョンはもう無いんでしょうか?

[7998] 連勝記録について 投稿者:ヒョロまさ 投稿日:05/02/06(Sun) 00:19
FFA設置できたのですが、
現在の最高連勝記録、最近1週間の連勝記録が表示されません。
あと1stオンラインゲームさんのFFA(http://game.5stone.net/cgiindex.php?NAME=ffa)
のように参加してくれた人の
ホームページに飛ぶときに新ウィンドウにしたいんですが
どうすればいいのでしょうか?
よろしくお願いします。

[8003] Re: 連勝記録について 投稿者: 投稿日:05/02/15(Tue) 17:54
<a href="リンク先のURL">タイトル</a>
見たいな感じになっていると思いますがそれを
<a href="リンク先のURL" target="blank">タイトル</a>
にすればできると思われます。

[8001] 色々な質問。 投稿者:名前拒否。 投稿日:05/02/11(Fri) 22:45 <URL>
1、これは無料ですね。
2、これって犯罪ですか(画像は自作)。
3、ロリポップのサーバーだと違法?

[8002] Re: 色々な質問。 投稿者: 投稿日:05/02/12(Sat) 18:40
> 1、これは無料ですね。
プログラム自体は無料ですがそれをおくサーバーが無料では厳しいので有料と考えたほうがいいかもしれません。
> 2、これって犯罪ですか(画像は自作)。
これってなんですか?
> 3、ロリポップのサーバーだと違法?
法律には反しないと思いますが、ロリホップの規約には違反すると思います。

[7999] 改造 投稿者:k・k 投稿日:05/02/11(Fri) 16:09
置いたばかりで改造の仕方がわかりません!!
誰か教えて下さい

[8000] Re: 改造 投稿者:k・k 投稿日:05/02/11(Fri) 16:10 <URL>
内容は銀行の置き方など

[7930] ダンジョン拡張スクリプト 投稿者: 投稿日:04/12/28(Tue) 16:33
http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ffa/m_battle.txt
なんですが何故かアクセスできませんなってしまいます。
ミスがあったら教えていただきませんか?
どうぞ宜しくお願いします。

[7931] Re: ダンジョン拡張スクリプト 投稿者: 投稿日:04/12/29(Wed) 08:22
> http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ffa/m_battle.txt
> なんですが何故かアクセスできませんなってしまいます。
> ミスがあったら教えていただきませんか?
> どうぞ宜しくお願いします。
URLミスでした。
HTTP://ryutold.hp.infoseek.co.jp/m_battle.txt

[7932] Re^2: ダンジョン拡張スクリプト 投稿者: 投稿日:04/12/29(Wed) 08:23
> > http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ffa/m_battle.txt
> > なんですが何故かアクセスできませんなってしまいます。
> > ミスがあったら教えていただきませんか?
> > どうぞ宜しくお願いします。
> URLミスでした。
> http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/m_battle.txt
http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/m_battle.txt

[7933] Re^3: ダンジョン拡張スクリプト 投稿者:604号 投稿日:04/12/29(Wed) 11:54 <URL>
> > > http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ffa/m_battle.txt
> > > なんですが何故かアクセスできませんなってしまいます。
> > > ミスがあったら教えていただきませんか?
> > > どうぞ宜しくお願いします。
> > URLミスでした。
> > http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/m_battle.txt
> http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/m_battle.txt
何故「アクセスできません」になるかを中身を見てまず把握しましょう。

それともう1つ。
require 'ffadventure.cgi';
↑これ、何か違いませんか?

[7953] Re^4: ダンジョン拡張スクリプト 投稿者:毒蛇 投稿日:05/01/10(Mon) 22:00
> > > > http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ffa/m_battle.txt
> > > > なんですが何故かアクセスできませんなってしまいます。
> > > > ミスがあったら教えていただきませんか?
> > > > どうぞ宜しくお願いします。
> > > URLミスでした。
> > > http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/m_battle.txt
> > http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/m_battle.txt
> 何故「アクセスできません」になるかを中身を見てまず把握しましょう。
>
> それともう1つ。
> require 'ffadventure.cgi';
> ↑これ、何か違いませんか?
違いは無いんですけど、何故かアクセスできませんになるんです

[7964] Re^5: ダンジョン拡張スクリプト 投稿者: 投稿日:05/01/13(Thu) 23:49
> > > > > http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ffa/m_battle.txt
> > > > > なんですが何故かアクセスできませんなってしまいます。
> > > > > ミスがあったら教えていただきませんか?
> > > > > どうぞ宜しくお願いします。
> > > > URLミスでした。
> > > > http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/m_battle.txt
> > > http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/m_battle.txt
> > 何故「アクセスできません」になるかを中身を見てまず把握しましょう。
> >
> > それともう1つ。
> > require 'ffadventure.cgi';
> > ↑これ、何か違いませんか?
> 違いは無いんですけど、何故かアクセスできませんになるんです
拡張子の違いに気づいてください。

[7977] Re^6: ダンジョン拡張スクリプト 投稿者:毒蛇 投稿日:05/01/23(Sun) 11:05
> > > > > > http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ffa/m_battle.txt
> > > > > > なんですが何故かアクセスできませんなってしまいます。
> > > > > > ミスがあったら教えていただきませんか?
> > > > > > どうぞ宜しくお願いします。
> > > > > URLミスでした。
> > > > > http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/m_battle.txt
> > > > http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/m_battle.txt
> > > 何故「アクセスできません」になるかを中身を見てまず把握しましょう。
> > >
> > > それともう1つ。
> > > require 'ffadventure.cgi';
> > > ↑これ、何か違いませんか?
> > 違いは無いんですけど、何故かアクセスできませんになるんです
> 拡張子の違いに気づいてください。
拡張子とは、require 'ffadventure.cgi';のことですか?

[7978] Re^7: ダンジョン拡張スクリプト 投稿者:ソル 投稿日:05/01/23(Sun) 12:24
> > > > > > > http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ffa/m_battle.txt
> > > > > > > なんですが何故かアクセスできませんなってしまいます。
> > > > > > > ミスがあったら教えていただきませんか?
> > > > > > > どうぞ宜しくお願いします。
> > > > > > URLミスでした。
> > > > > > http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/m_battle.txt
> > > > > http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/m_battle.txt
> > > > 何故「アクセスできません」になるかを中身を見てまず把握しましょう。
> > > >
> > > > それともう1つ。
> > > > require 'ffadventure.cgi';
> > > > ↑これ、何か違いませんか?
> > > 違いは無いんですけど、何故かアクセスできませんになるんです
> > 拡張子の違いに気づいてください。
> 拡張子とは、require 'ffadventure.cgi';のことですか?
.cgiの部分が拡張子。その部分が間違っているって事。

[7979] Re^8: ダンジョン拡張スクリプト 投稿者:毒蛇 投稿日:05/01/23(Sun) 21:13
> > > > > > > > http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ffa/m_battle.txt
> > > > > > > > なんですが何故かアクセスできませんなってしまいます。
> > > > > > > > ミスがあったら教えていただきませんか?
> > > > > > > > どうぞ宜しくお願いします。
> > > > > > > URLミスでした。
> > > > > > > http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/m_battle.txt
> > > > > > http://ryutold.hp.infoseek.co.jp/m_battle.txt
> > > > > 何故「アクセスできません」になるかを中身を見てまず把握しましょう。
> > > > >
> > > > > それともう1つ。
> > > > > require 'ffadventure.cgi';
> > > > > ↑これ、何か違いませんか?
> > > > 違いは無いんですけど、何故かアクセスできませんになるんです
> > > 拡張子の違いに気づいてください。
> > 拡張子とは、require 'ffadventure.cgi';のことですか?
> .cgiの部分が拡張子。その部分が間違っているって事。
やはりできません。
これを直せるかた、募集してます。
やる方は、僕がftpパスとユーザーのやつ教えるんで

[7984] Re^9: ダンジョン拡張スクリプト 投稿者:604号 投稿日:05/01/24(Mon) 15:54
> やはりできません。
> これを直せるかた、募集してます。
> やる方は、僕がftpパスとユーザーのやつ教えるんで
諦めましょう。もうどうにもならないので。

もしくは自分だけで何とかしてください。

[7980] Re^9: ダンジョン拡張スクリプト 投稿者:TAKU 投稿日:05/01/24(Mon) 00:12
> やはりできません。
> これを直せるかた、募集してます。
> やる方は、僕がftpパスとユーザーのやつ教えるんで
自分がやっていいんスか?w
そんなデータ簡単に人に教えちゃダメですよ。なんでもできちゃうんですから^^;

[7997] Re^10: ダンジョン拡張スクリプト 投稿者:毒蛇 投稿日:05/02/05(Sat) 11:57
> 自分がやっていいんスか?w
> そんなデータ簡単に人に教えちゃダメですよ。なんでもできちゃうんですから^^;
takuさんやっていただけるんですか?

[7995] ERROR !しばらくお待ちくださいについて 投稿者:お豆さん 投稿日:05/01/28(Fri) 21:32
こんにちは。お豆さんと申します。
今日、サーバーをかりて、
設置したんですが、
チャンプ戦がまったくできないんです。
ERROR !
しばらくお待ちになってください(^^;)
--------------------------------------------------------------------------------
というエラーが出て、できません。
ちなみに
URLは http://u.webtal.net/~ob/ffaicu/ffaicu/index.html
です。どうか皆様、未熟な私に教えてくださいませ。

[7970] 同一キャラ名を・・・ 投稿者:しぃ 投稿日:05/01/19(Wed) 01:05
過去ログに『同一キャラ名を避ける為』として
【わか】さんの書き込みがあり、結果解決策を
生み出されたご様子でした。

宜しければ、是非とも解決スクリプトを伝授して頂けないでしょうか?

実は私も同URLの多重登録を解決できなかった者です。
お願い致します。

[7981] Re: 同一キャラ名を・・・ 投稿者:わか 投稿日:05/01/24(Mon) 11:07 <URL>
こんにちは。当事者の「わか」です。
ゆーさんのいう通りで、読み込みがないのに気づかず少し苦労しましたが
基本的には難しくありません。
僕のやった方法でよければお教えします。others.cgiの
#############
#登録完了画面#
#############
の少し下にある
if($g > 15) { &error("ポイントの振り分けが多すぎます。振り分けの合計を、$in{'point'}以下にしてください。"); }
★ここの部分
&header;
に以下のスクリプトを入れます。
# キャラ名同一の場合の対処
open(IN,"$chara_file1") or &error('ファイルを開けませんでした。');
@regist = <IN>;
close(IN);

foreach(@regist){
($cid,$cpass,$csite,$curl,$cname,$csex,$cchara,$cn_0,$cn_1,$cn_2,$cn_3,$cn_4,$cn_5,$cn_6,$csyoku,$chp,$cmaxhp,$cex,$clv,$cgold,$clp,$ctotal,$ckati,$cwaza,$citem,$cmons,$chost,$cdate,$cmori,$cdef,$ctac,$ckumite) = split(/<>/);
if($cname eq "$in{'c_name'}") {
&error("そのキャラ名はすでに登録されています。重複を避けてください。");
}elsif($cid eq "$kid"){
unshift(@new,"$kid<>$kpass<>$ksite<>$kurl<>$kname<>$ksex<>$kchara<>$kn_0<>$kn_1<>$kn_2<>$kn_3<>$kn_4<>$kn_5<>$kn_6<>$ksyoku<>$khp<>$kmaxhp<>$kex<>$klv<>$kgold<>$klp<>$ktotal<>$kkati<>$kwaza<>$kitem<>$kmons<>$host<>$date<>$kmori<>$kdef<>$ktac<>$kkumite<>\n");
}
}
これで完了です。
もっと効率的な方法があるかもしれませんが、うちではこれでOKになっています。

> 過去ログに『同一キャラ名を避ける為』として
> 【わか】さんの書き込みがあり、結果解決策を
> 生み出されたご様子でした。
>
> 宜しければ、是非とも解決スクリプトを伝授して頂けないでしょうか?
>
> 実は私も同URLの多重登録を解決できなかった者です。
> お願い致します。

[7985] Re^2: 同一キャラ名を・・・ 投稿者:しぃ 投稿日:05/01/25(Tue) 23:00
>わか様
こんばんわ。
丁寧な御返答ほんとうにありがとうございました。

早速、わか様の記述を試させて頂きました。
伝授していただいた結果、同一名を弾く事が出来るようになりました。
しかしながら残念なことに、各キャラクター(プレイヤー)のキャラログが、
登録者の全キャラを読み込んだ後に、上書きをしてしまうもので、
一人一人のキャラログが肥大化してしまう事になってしまいました。

たとえばAさんのログには
$kid<>$kpass<>$ksite<>$kurl<>Aさん<>$ksex<>$kchara<>$kn_0<>$kn_1<>$kn_2<>$kn_3<>$kn_4<>$kn_5<>$kn_6<>$ksyoku<>$khp<>$kmaxhp<>$kex<>$klv<>$kgold<>$klp<>$ktotal<>$kkati<>$kwaza<>$kitem<>$kmons<>$host<>$date<>$kmori<>$kdef<>$ktac<>$kkumite<>
が書き込まれるのですが、

全員のログ読み&書き込みのために、Aさんのログが
$kid<>$kpass<>$ksite<>$kurl<>Aさん<>$ksex<>$kchara<>$kn_0<>$kn_1<>$kn_2<>$kn_3<>$kn_4<>$kn_5<>$kn_6<>$ksyoku<>$khp<>$kmaxhp<>$kex<>$klv<>$kgold<>$klp<>$ktotal<>$kkati<>$kwaza<>$kitem<>$kmons<>$host<>$date<>$kmori<>$kdef<>$ktac<>$kkumite<>
$kid<>$kpass<>$ksite<>$kurl<>Bさん<>$ksex<>$kchara<>$kn_0<>$kn_1<>$kn_2<>$kn_3<>$kn_4<>$kn_5<>$kn_6<>$ksyoku<>$khp<>$kmaxhp<>$kex<>$klv<>$kgold<>$klp<>$ktotal<>$kkati<>$kwaza<>$kitem<>$kmons<>$host<>$date<>$kmori<>$kdef<>$ktac<>$kkumite<>
$kid<>$kpass<>$ksite<>$kurl<>Cさん<>$ksex<>$kchara<>$kn_0<>$kn_1<>$kn_2<>$kn_3<>$kn_4<>$kn_5<>$kn_6<>$ksyoku<>$khp<>$kmaxhp<>$kex<>$klv<>$kgold<>$klp<>$ktotal<>$kkati<>$kwaza<>$kitem<>$kmons<>$host<>$date<>$kmori<>$kdef<>$ktac<>$kkumite<>

となってしまいました。

すみません、判りにくいかもしれませんね。(汗
説明がとてつもなくヘタでごめんなさい。

[7987] Re^3: 同一キャラ名を・・・ 投稿者:TAKU 投稿日:05/01/26(Wed) 00:25
あ〜〜〜分かりましたw
もしかして自分が前に間違ったことを言っていて、それでわかさんも間違ったものを仕上げてしまって、そしてしぃさんがそれに気付いたのかと、責任感じて必死で考えました^^;

たぶん原因はわかさんのスクリプトではなく、以前の変更だと思います。
たしかしぃさんは以前、regist.plで全キャラを読み込むように変更しましたよね?
それです、きっと。

以前自分がここの掲示板に書いたと思うのですが、regist.plとkousin.cgiの記述は大変よく似ていまして…
違いとしてはkpusin.cgiでは最初に全キャラのリストを読み込み、regist.plでは1キャラだけを読み込んでいると、ひとことで言うとそうなっている、という話になったワケですが…
つまりは、regist.plで全キャラのリストを読み込むと…kousin.cgiの動作をして、結果として全キャラのリストを各キャラのファイルに出力しているのではないでしょうか?

というワケで、regist.plをいちおうバックアップしてから、改造前のものに戻してみることを提案します^^;
(たぶん、regist.plを戻してしまえば、各キャラファイルの書き込み処理時に不要な2行目以降を自動で消してくれると思います。この場合はウレシイ機能ですが、自分は昔勝手にこんなことされてえらく苦労しました(汗))

[7989] Re^4: 同一キャラ名を・・・ 投稿者:わか 投稿日:05/01/26(Wed) 15:28 <URL>
いいんですよね?
僕の所では個人ログが膨大になる事は起こってませんので・・・
ちゃんと動いてます。個人のものは個人のままです。
しかしregist.pl書き換えてるとなるんですね。
ちっとも考えていない事でした。なってたら大変でした。

> あ〜〜〜分かりましたw
> もしかして自分が前に間違ったことを言っていて、それでわかさんも間違ったものを仕上げてしまって、そしてしぃさんがそれに気付いたのかと、責任感じて必死で考えました^^;
>
> たぶん原因はわかさんのスクリプトではなく、以前の変更だと思います。
> たしかしぃさんは以前、regist.plで全キャラを読み込むように変更しましたよね?
> それです、きっと。
>
> 以前自分がここの掲示板に書いたと思うのですが、regist.plとkousin.cgiの記述は大変よく似ていまして…
> 違いとしてはkpusin.cgiでは最初に全キャラのリストを読み込み、regist.plでは1キャラだけを読み込んでいると、ひとことで言うとそうなっている、という話になったワケですが…
> つまりは、regist.plで全キャラのリストを読み込むと…kousin.cgiの動作をして、結果として全キャラのリストを各キャラのファイルに出力しているのではないでしょうか?
>
> というワケで、regist.plをいちおうバックアップしてから、改造前のものに戻してみることを提案します^^;
> (たぶん、regist.plを戻してしまえば、各キャラファイルの書き込み処理時に不要な2行目以降を自動で消してくれると思います。この場合はウレシイ機能ですが、自分は昔勝手にこんなことされてえらく苦労しました(汗))

[7990] Re^5: 同一キャラ名を・・・ 投稿者:TAKU 投稿日:05/01/26(Wed) 22:38
わかさんが変更したところは、キャラ登録でファイルを作る部分から独立しているっぽいので、問題なしだと思います。
気がついたところといえば…たぶんこの2行
}elsif($cid eq "$kid"){
unshift(@new,"$kid<>$kpass<>$ksite<>$kurl<>$kname<>$ksex<>$kchara<>$kn_0<>$kn_1<>$kn_2<>$kn_3<>$kn_4<>$kn_5<>$kn_6<>$ksyoku<>$khp<>$kmaxhp<>$kex<>$klv<>$kgold<>$klp<>$ktotal<>$kkati<>$kwaza<>$kitem<>$kmons<>$host<>$date<>$kmori<>$kdef<>$ktac<>$kkumite<>\n");
がなくても動作するだろうな…と。
まぁキャラ登録なんてそう頻繁にされることではないので、負荷がかかるとかそれほど気にすることはないと思うのですが^^;

えっと、regist.plを書きかえると必ずなる、というワケではないのでして…たぶんregist.plだけを変更しても目的の結果は得られるのでしょうが、キャラ登録時の動作をしっかり理解していないと、間違えやすそうですね。
ちょっとばかしフクザツなところでして…自分もちゃんと理解したのはつい最近ですから(汗

[7992] Re^6: 同一キャラ名を・・・ 投稿者:しぃ 投稿日:05/01/26(Wed) 23:09
こんばんわ>TAKUさん

> たぶん原因はわかさんのスクリプトではなく、以前の変更だと思います。
> たしかしぃさんは以前、regist.plで全キャラを読み込むように変更しましたよね?
> それです、きっと。
はい、一度はとりあえずで変更しましたが、
わかさんに頂いたアドバイスの作業を行う前にregist.plの改造部分は
元に戻しました。

う〜ん、何がダメなんだろう・・・(自分が一番ダメなんですが・・・。)


以下は私の各記述部分です。(ログ汚しで申し訳御座いません)

【ちなみに、同一URLを弾く事すらできておりません。】

******『regist.plのもの』******
#----------------#
# 書き込み処理 #
#----------------#
sub regist {
# ファイルロック
if ($lockkey == 1) { &lock1; }
elsif ($lockkey == 2) { &lock2; }


&check_cookie;

&get_host;

$date = time();

if($in{'new'} ne 'new'){
open(IN,"./charalog/$in{'id'}.cgi") or &error('ファイルを開けませんでした。');
@regist = <IN>;
close(IN);
}else{
open(IN,"./charalog/$in{'id'}.cgi");
@regist = <IN>;
close(IN);
}

$hit=0;@new=();
foreach(@regist){
($cid,$cpass,$csite,$curl,$cname,$csex,$cchara,$cn_0,$cn_1,$cn_2,$cn_3,$cn_4,$cn_5,$cn_6,$csyoku,$chp,$cmaxhp,$cex,$clv,$cgold,$clp,$ctotal,$c

kati,$cwaza,$citem,$cmons,$chost,$cdate,$cmori,$cdef,$ctac,$ckumite) = split(/<>/);
if($cid eq "$in{'id'}" and $in{'new'} eq 'new') {
&error("そのIDはすでに登録されています");
}elsif($curl eq "$in{'url'}" and $in{'new'} eq 'new') {
&error("そのURLはすでに登録されています");
}elsif($cid eq "$kid"){
unshift

(@new,"$kid<>$kpass<>$ksite<>$kurl<>$kname<>$ksex<>$kchara<>$kn_0<>$kn_1<>$kn_2<>$kn_3<>$kn_4<>$kn_5<>$kn_6<>$ksyoku<>$khp<>$kmaxhp<>$kex<>$kl

v<>$kgold<>$klp<>$ktotal<>$kkati<>$kwaza<>$kitem<>$kmons<>$host<>$date<>$kmori<>$kdef<>$ktac<>$kkumite<>\n");
$hit=1;
}else{
if(($date - $cdate) > (60 * 60 * 24 * $limit)) { next; }
push(@new,"$_");
}
}

******『kousin.cgiのもの』******
#----------------#
# ランキング処理 #
#----------------#
sub kousin {

# ファイルロック
if ($lockkey == 1) { &lock1; }
elsif ($lockkey == 2) { &lock2; }


&get_host;

$date = time();

open(IN,"./charalog/$in{'id'}.cgi") or &error('ファイルを開けませんでした。');
@LOG = <IN>;
close(IN);

foreach(@LOG){
($zid,$zpass,$zsite,$zurl,$zname,$zsex,$zchara,$zn_0,$zn_1,$zn_2,$zn_3,$zn_4,$zn_5,$zn_6,$zsyoku,$zhp,$zmaxhp,$zex,$zlv,$zgold,$zlp,$ztotal,$z

kati,$zwaza,$zitem,$zmons,$zhost,$zdate,$zmori,$zdef,$ztac,$zkumite) = split(/<>/);
if($in{'id'} eq "$zid") { last; }
}

if($in{'id'} ne "$zid" or $in{'pass'} ne $zpass) {&error("オープンエラー、ID・パスワードが正しくありません。");}

open(IN,"$chara_file1") or &error('ファイルを開けませんでした。');
@ranker = <IN>;
close(IN);

$hit=0;@rankernew=();
foreach(@ranker){
($cid,$cpass,$csite,$curl,$cname,$csex,$cchara,$cn_0,$cn_1,$cn_2,$cn_3,$cn_4,$cn_5,$cn_6,$csyoku,$chp,$cmaxhp,$cex,$clv,$cgold,$clp,$ctotal,$c

kati,$cwaza,$citem,$cmons,$chost,$cdate,$cmori,$cdef,$ctac,$ckumite) = split(/<>/);
if($cid eq "$in{'id'}" and $in{'new'} eq 'new') {
&error("そのIDはすでに登録されています");
}elsif($curl eq "$in{'url'}" and $in{'new'} eq 'new') {
&error("そのURLはすでに登録されています");
}elsif($cid eq "$in{'id'}"){
unshift(@rankernew,"$in{'id'}

<>$zpass<>$zsite<>$zurl<>$zname<>$zsex<>$zchara<>$zn_0<>$zn_1<>$zn_2<>$zn_3<>$zn_4<>$zn_5<>$zn_6<>$zsyoku<>$zhp<>$zmaxhp<>$zex<>$zlv<>$zgold<>

$zlp<>$ztotal<>$zkati<>$zwaza<>$zitem<>$zmons<>$host<>$date<>$zmori<>$zdef<>$ztac<>$zkumite<>\n");
$hit=1;
}else{
if(($date - $cdate) > (60 * 60 * 24 * $limit)) { next; }
push(@rankernew,"$_");
}
}

if(!$hit){
unshift

(@rankernew,"$zid<>$zpass<>$zsite<>$zurl<>$zname<>$zsex<>$zchara<>$zn_0<>$zn_1<>$zn_2<>$zn_3<>$zn_4<>$zn_5<>$zn_6<>$zsyoku<>$zhp<>$zmaxhp<>$ze

x<>$zlv<>$zgold<>$zlp<>$ztotal<>$zkati<>$zwaza<>$zitem<>$zmons<>$host<>$date<>$zmori<>$zdef<>$ztac<>$zkumite<>\n");
}

open(OUT,">$chara_file2") or &error('ファイルを開けませんでした。');
print OUT @rankernew;
close(OUT);

******『others.cgiのもの』******
#----------------#
# 登録完了画面 #
#----------------#
sub make_end {
if($chara_stop){ &error("現在キャラクターの作成登録はできません"); }
if ($in{'id'} =~ m/[^0-9a-zA-Z]/)
{&error("IDに半角英数字以外の文字が含まれています。"); }
if ($in{'pass'} =~ m/[^0-9a-zA-Z]/)
{&error("パスワードに半角英数字以外の文字が含まれています。"); }
# 職業未選択の場合
if($in{'syoku'} eq "") {
if($in{'id'} eq "" or length($in{'id'}) < 4 or length($in{'id'}) > 8) { &error("IDは、4文字以上、8文字以下で入力して下さい。"); }
elsif($in{'pass'} eq "" or length($in{'pass'}) < 4 or length($in{'pass'}) > 8) { &error("パスワードは、4文字以上、8文字以下で入力して下さ

い。"); }
elsif($in{'site'} eq "") { &error("サイト名が未記入です"); }
elsif($in{'url'} eq "") { &error("URLが未記入です"); }
elsif($in{'c_name'} eq "") { &error("キャラ名が未記入です"); }
elsif($in{'sex'} eq "") { &error("性別が選択されていません"); }

$g = $in{'n_0'} + $in{'n_1'} + $in{'n_2'} + $in{'n_3'} + $in{'n_4'} + $in{'n_5'} + $in{'n_6'};

if($g > 15) { &error("ポイントの振り分けが多すぎます。振り分けの合計を、$in{'point'}以下にしてください。"); }

&header;

[7993] Re^7: 同一キャラ名を・・・ 投稿者:TAKU 投稿日:05/01/26(Wed) 23:57
えっと、これは何も変更する前の状態に戻っている、ということですよね。
で、今はコレでFFAを動作させている。
この前提で書かせていただきますね。

同じ名前の登録をはじくには、others.cgiにわかさんが教えてくれたスクリプトを書き足せばいいワケですが…
しぃさんがはじきたいのは「名前」ではなくて「URL」だったのですね。
その場合は
if($cname eq "$in{'c_name'}") {
&error("そのキャラ名はすでに登録されています。重複を避けてください。");
の部分を少し書きかえればできますよ^^


次はキャラ個別ログの問題ですが…
え〜ゴメンナサイ。昨日は少しカンチガイをしていました。
regist.plを元に戻しても、不要なデータを自動で消してくれはしない、ですね(汗
個別ログを読み込んでも、個別ログすでにキャラ一覧と化してしまてますから、結局最後にキャラ一覧が戻ってきますね(汗
というワケで、まず最初のregist.pl変更で個別ログがすでに大きくなっていて、わかさんの改造をすると同時にregist.plを元に戻しても、それがそのまま残っている、という状況ではないかと考えます。
試しに今の状況で新規キャラを作ってみてください。
たぶん、その新規キャラのデータはしっかり1キャラ分になっていると思います。

で、すでに大きくなってしまったキャラ個別ログこの対策ですが。
regist.plの
unshift(@new,"$kid<>$kpass<>$ksite<>$kurl<>$kname<>$ksex<>$kchara<>$kn_0<>$kn_1<>$kn_2<>$kn_3<>$kn_4<>$kn_5<>$kn_6<>$ksyoku<>$khp<>$kmaxhp<>$kex<>$klv<>$kgold<>$klp<>$ktotal<>$kkati<>$kwaza<>$kitem<>$kmons<>$host<>$date<>$kmori<>$kdef<>$ktac<>$kkumite<>\n");

@new= ("$kid<>$kpass<>$ksite<>$kurl<>$kname<>$ksex<>$kchara<>$kn_0<>$kn_1<>$kn_2<>$kn_3<>$kn_4<>$kn_5<>$kn_6<>$ksyoku<>$khp<>$kmaxhp<>$kex<>$klv<>$kgold<>$klp<>$ktotal<>$kkati<>$kwaza<>$kitem<>$kmons<>$host<>$date<>$kmori<>$kdef<>$ktac<>$kkumite<>\n");
とすれば、そのキャラに書き込みが行われるごとに、1キャラ分のデータに戻してくれる「のではないかと思います」。
少々自身がないので、「キャラデータを全てバックアップしてから」お試し下さい(汗
まぁ、全部手動でなおしてもいいワケではありますが^^;

[7994] Re^8: 同一キャラ名を・・・ 投稿者:しぃ 投稿日:05/01/27(Thu) 01:01
こんばんわ>TAKUさん
投稿当日に早速の御返答、本当にありがとうございます。<(_ _)>
早々に試させて頂きました。出来ました!!
感無量です。(嬉泣き中

> 同じ名前の登録をはじくには、others.cgiにわかさんが教えてくれたスクリプトを書き足せばいいワケですが…
> しぃさんがはじきたいのは「名前」ではなくて「URL」だったのですね。
キャラ名とURLの両方です。そのあたりの記述は同じような記述なのですぐに出来ました。

> 次はキャラ個別ログの問題ですが…
> で、すでに大きくなってしまったキャラ個別ログこの対策ですが。
> regist.plの
> unshift(@new,"$kid<>$kpass<>$ksite<>$kurl<>$kname<>$ksex<>$kchara<>$kn_0<>$kn_1<>$kn_2<>$kn_3<>$kn_4<>$kn_5<>$kn_6<>$ksyoku<>$khp<>$kmaxhp<>$kex<>$klv<>$kgold<>$klp<>$ktotal<>$kkati<>$kwaza<>$kitem<>$kmons<>$host<>$date<>$kmori<>$kdef<>$ktac<>$kkumite<>\n");
> を
> @new= ("$kid<>$kpass<>$ksite<>$kurl<>$kname<>$ksex<>$kchara<>$kn_0<>$kn_1<>$kn_2<>$kn_3<>$kn_4<>$kn_5<>$kn_6<>$ksyoku<>$khp<>$kmaxhp<>$kex<>$klv<>$kgold<>$klp<>$ktotal<>$kkati<>$kwaza<>$kitem<>$kmons<>$host<>$date<>$kmori<>$kdef<>$ktac<>$kkumite<>\n");
> とすれば、そのキャラに書き込みが行われるごとに、1キャラ分のデータに戻してくれる「のではないかと思います」。
> 少々自身がないので、「キャラデータを全てバックアップしてから」お試し下さい(汗

その部分をコピペして使用させて頂きましたが、その場合は
charalogディレクトリ内の個人ログが新規生成されませんでしたので、
最後の部分『\n』を参考にさせて頂き・・
unshift(@new,"$kid<>$kpass<>$ksite<>$kurl<>$kname<>$ksex<>$kchara<>$kn_0<>$kn_1<>$kn_2<>$kn_3<>$kn_4<>$kn_5<>$kn_6<>$ksyoku<>$khp<>$kmaxhp<>$kex<>$klv<>$kgold<>$klp<>$ktotal<>$kkati<>$kwaza<>$kitem<>$kmons<>$host<>$date<>$kmori<>$kdef<>$ktac<>$kkumite<>\n");
と記述させて頂きました。

しばらく、この状態で使用したいと思います。

最後に・・わかさん、TAKUさん、ゆーさん
本当にありがとうございました。感謝いたします。

[7973] Re: 同一キャラ名を・・・ 投稿者:ゆー 投稿日:05/01/20(Thu) 00:34 <URL>
しぃさん。こんばんわ。
FFA改での話でしょうか?
そんなに難しくはないですよ。

others.cgiの

#----------------#
# 登録完了画面 #
#----------------#

の所で、

if($host eq $fhost){&error("「$fname」さんとIPが同じになっています。<br>一人1つのキャラのみ有効ですので、新規キャラは作れません。<br>");}

てな感じの所に、

if($in{'c_name'} eq "$fname"){&error("「$fname」さんと同じ名前になっています。違う名前を選択して下さい。<br>");}

みたいに追加すれば良いです。
ただしキャラファイルを読みこんでなかったと思うので、
この記述前にファイルを読み込んで下さい。
URLもやり方は同じですね。
みんなが失敗するのは、
regist.pl
を書き換えするからです。
others.cgiの登録完了画面部分を書き換えて下さい。

<考え方>

1.新規登録をする部分を見つける
2.全員のファイルを読み込む
3.同じ名前があればエラーを出す。

この流れが分かっていれば出来るはずです。

>是非とも解決スクリプトを伝授して頂けないでしょうか?

僕のFFAは改造しちゃっているので、
元のソースをダウンロードして、
比較しなきゃいけなくて悪いのですが面倒です。
他の方で優しい方がいたらお願いします。

でも上の1と2が分かっていれば、
難しくないと思いますよ(^^)

[7976] Re^2: 同一キャラ名を・・・ 投稿者:しぃ 投稿日:05/01/20(Thu) 22:29
ゆーさん、こんばんわです。
早速のレスありがとうございます。
ゆーさんの『<考え方>』を参考にファイルの読み込み先を変更して
挑みました。結果、私のやりたかった事ができました。
ありがとう御座いました。

ちなみにothers.cgiではなく、regist.plでの読み込み先を変更しました。
これにより、多分読み込みが若干重くなる可能性がありますが、
とりあえずの解決になりました。

> others.cgiの
>
> #----------------#
> # 登録完了画面 #
> #----------------#
>
> の所で、
>
> if($host eq $fhost){&error("「$fname」さんとIPが同じになっています。<br>一人1つのキャラのみ有効ですので、新規キャラは作れません。<br>");}
>
> てな感じの所に、
>
> if($in{'c_name'} eq "$fname"){&error("「$fname」さんと同じ名前になっています。違う名前を選択して下さい。<br>");}
>
> みたいに追加すれば良いです。
> ただしキャラファイルを読みこんでなかったと思うので、
> この記述前にファイルを読み込んで下さい。
> URLもやり方は同じですね。
> みんなが失敗するのは、
> regist.pl
> を書き換えするからです。
> others.cgiの登録完了画面部分を書き換えて下さい。
>
> <考え方>
>
> 1.新規登録をする部分を見つける
> 2.全員のファイルを読み込む
> 3.同じ名前があればエラーを出す。
>
> この流れが分かっていれば出来るはずです。

[7974] Re^2: 同一キャラ名を・・・ 投稿者:ゆー 投稿日:05/01/20(Thu) 00:43
if($host eq $fhost){&error("「$fname」さんとIPが同じになっています。<br>一人1つのキャラのみ有効ですので、新規キャラは作れません。<br>");}

この時点で元スクリプトと違うような(笑)
僕のは誰とIPが同じか表示してました。

[7959] 更新ボタン連打対策で 投稿者:わか 投稿日:05/01/13(Thu) 19:47 <URL>
どんなに禁止しても更新ボタンの連打でサーバー負担をかけられるので、Javaを使いツールバーやメニューバー非表示の対策をとりました。
リンクアドレスも暗号化を使い絶対にアドレスは分からないので直リンクできないと思っていたのに、なぜかまた流出・・・何でかと悩んでいたら、参加者の人から教えてもらいました。
上に残っているタイトルバーのタイトルが表示される前少しの間URLが表示され、バレバレだと・・・
結局それを書き取り直リンクしているようです。
この対処はどうにもできません。誰か対処法を実践されている方いらっしゃいますか?ご教授お願いします。

[7961] Re: 更新ボタン連打対策で 投稿者:TAKU 投稿日:05/01/13(Thu) 22:20
どうも、おひさしぶりです。

そうですね〜自分が知る限りでは、残念ですがそういった対策は全て破られるのではないかと思うです…
JAVAスクリプトでいろいろされるようなら設定で切ればいいだけですし、それにツールバーやメニューバーなんて消されたらまた出せばいいだけですし、だいいちソース見ればアドレスなんて一発で分かりますからね。
というか、全部自分がやってることだったりします(汗
(我ながら管理人泣かせ…あ、いちおう断っておきますがFFAで更新連打なんてこと自分はしませんので^^;)
これってあんまし特別なことでもないので、もしその一瞬だけURLが表示されることに対応できたとしても(と言いつつブラウザの仕様だと思うので対策はできないと思うのですが)、結局解決しないってことになるんですよねぇ…

で、対策をするとすればCGIプログラム側で何らかの制限をかけるのが簡単かつ最強な方法だ、と自分は結論づけたワケですが…
いちばん手っ取り早いのは、sankasya.plにあるこの部分でしょうか。
   if( $times-2 <= $timer){ &error("アクセスが集中しています・・"); }
手持ちのFFA(改)v1.104だと、46行目あたりにありました。
ステータス画面への連続アクセスに対するエラーをだす部分で、「2」のところ(ちょっと見えづらいのですが…)を書きかえると、エラーと判定する秒数を設定できます。
わかさんの場合は、連続アクセスを制限したいわけですから、10秒だとか大きな値にしておけばいいかと思います。
ただ…あまり大きいと宿屋から戻る時などにもエラーがでたりしてプレイしづらくなるのも事実です。
でもって…実はコレ、大きく設定するとブラウザや通信速度によってはカウントダウン後の自動更新でも連続アクセスエラーを出してきます。
というか、自分はそれを指摘された時に2秒から1秒に減らしたというお話でして…

なんだか必勝法じゃなくて申し訳ないですが、よろしければこの方法も検討してみてください。

[7962] Re^2: 更新ボタン連打対策で 投稿者: 投稿日:05/01/13(Thu) 23:19
ブラウザによってはメニューバー等を消しても無駄です^^;
フレームを使えばURL表示はいつも同じで F5 による更新は不可能になります。
やはりソースを見られると無意味ですが・・・

特定のURL以外からの直リンを防げますが、JAVAスクリプトを無効にされると意味がありません。
<Script Language="JavaScript">
<!--
refer=document.referrer;
if(refer.indexOf('必須URL')==-1){
window.alert('メッセージ');
location.replace('エラー時に飛ばすURL')
}
//-->
</Script>
飛ぶ前のURLに「必須URL」の文字が入ってない場合は「メッセージ」を表示して「エラー時に(略」のURLへ強制転送されます。

飛んできたURL に必ず入っている文字列を 必須URL の部分に入れておけば指定した文字列が入ったURL以外の直リンは防げます。
フレームと同時使用するとURLを習得してこないので 必須URL は空白になります。

TAKUさんの言うようにCGI側で対策をとったほうが確実です。
※FFA(改)v1.104の 幻影の城 には連続アクセスを制限がかかってなかった覚えがあります。
トップページ等よりも連続戦闘のほうが負担が多いので確認してみてください。

[7965] Re^3: 更新ボタン連打対策で 投稿者:わか 投稿日:05/01/13(Thu) 23:56 <URL>
お返事ありがとうございます。
リファラーの制限も考えてみました。
ただ、ブラウザの枠はずしを使うと、新規画面からなのかリファラーが空白(ブックマークと同じ)状態になり、ダメな時のTOPに行ってしまうんです。
これは狐さんが教えてくれたJavaでもCGIのリファラーを使っても同じ結果で・・・ここが知識がなくてやきもきしてしまっている壁です。
TAKUさん狐さんのおっしゃるソース覗きは、暗号化で判らなくは出来ます。しかしタイトルバーの最初のURL表示。
リファラーに関してはブラウザはずしの際のリファラー空白と、あと少しのところで行き詰まってしまっています。
難しい問題ですね。
ヒントを元に色々試してみようと思います。

[7982] Re^4: 更新ボタン連打対策で 投稿者:わか 投稿日:05/01/24(Mon) 11:10 <URL>
結局、リファラー対策はできませんでした。
新規画面枠を小さくし、画面の最大化までに上の枠のURLがタイトルに変わるというタイムラグを使い、対策としました。
色々ご協力ありがとうございました。

> お返事ありがとうございます。
> リファラーの制限も考えてみました。
> ただ、ブラウザの枠はずしを使うと、新規画面からなのかリファラーが空白(ブックマークと同じ)状態になり、ダメな時のTOPに行ってしまうんです。
> これは狐さんが教えてくれたJavaでもCGIのリファラーを使っても同じ結果で・・・ここが知識がなくてやきもきしてしまっている壁です。
> TAKUさん狐さんのおっしゃるソース覗きは、暗号化で判らなくは出来ます。しかしタイトルバーの最初のURL表示。
> リファラーに関してはブラウザはずしの際のリファラー空白と、あと少しのところで行き詰まってしまっています。
> 難しい問題ですね。
> ヒントを元に色々試してみようと思います。

[7966] キャラクター作成の質問です。 投稿者:橋本 真也 投稿日:05/01/15(Sat) 10:27
はじめまして、先程FFAの最新版の方をダウンロード
させていただき、設置、起動等は上手くいくのですが
キャラの職業を決定した後に登録すると何度やっても
登録が有効にならず一番最初の画面に戻ってしまいます。
パスやPerlやパーミッション等の設定もできているのですが
なにか解凍後にユーザー登録用にこちらで用意する
データやデータ格納用の空のフォルダなど
HPからダウンロードできるプログラムだけでは何か不足が
あるのでしょうか?
それがわからないので説明お願いいたします。

[7967] Re: キャラクター作成の質問です。 投稿者:TAKU 投稿日:05/01/17(Mon) 21:05
う〜ん…ひとくちに「最新版」と言ってもいろいろあるのでどれか分からないのですが(汗

ここで配布されているものであれば、解凍した状態から追加が必要なものはなかったと思います。

パーミッションなどを再確認されてみてはいかがでしょう?

[7968] Re^2: キャラクター作成の質問です。 投稿者:橋本 真也 投稿日:05/01/18(Tue) 01:17
ダウンロードしたのはこのサイトの最新版だったのですが
パーミッション等も全部上手く設定されても誤作動がおきるので
もういちど一度アップの方をしてみたら上手くいきました。
それで気付いたのですがどうやら上手く動かなかった時は
アップをアスキーモードとバイナリモードを自動で
切り替えてくれるソフトを使ってアップしていたため
.iniファイルが全部エラーの状態でアップされていたようです。
こちらの初歩的なミスでお迷惑おかけしてすみませんでした。

[7969] Re^3: キャラクター作成の質問です。 投稿者:TAKU 投稿日:05/01/18(Tue) 01:51
なるほど…そういうこともあるんですね。
おぼえておこう…

FFAは最初の難関「設置」が終わると、次は「運営」っていうもっと大変なのが待ってたりしますが…
たぶんそれはそれでけっこう楽しいですからね。がんばりましょう^^

[7955] 画像を載せるには? 投稿者:ゴンスケ 投稿日:05/01/13(Thu) 00:32
キャラなどの画像はどうやってはるのですか?知ってる人回答をお願いします

[7956] Re: 画像を載せるには? 投稿者:ゴンスケ 投稿日:05/01/13(Thu) 00:42
> キャラなどの画像はどうやってはるのですか?知ってる人回答をお願いします.それとffadventure.iniでの設定の仕方を教えてください

[7958] Re^2: 画像を載せるには? 投稿者:匿名 投稿日:05/01/13(Thu) 17:31
> > キャラなどの画像はどうやってはるのですか?知ってる人回答をお願いします.
説明書どうり・・
それとffadventure.iniでの設定の仕方を教えてください
設置の仕方を聞きにきたの?

[7960] Re^3: 画像を載せるには? 投稿者:ゴンスケ 投稿日:05/01/13(Thu) 22:03
> > > キャラなどの画像はどうやってはるのですか?知ってる人回答をお願いします.
> 説明書どうり・・
> それとffadventure.iniでの設定の仕方を教えてください
> 設置の仕方を聞きにきたの?
はいそうです

[7963] Re^4: 画像を載せるには? 投稿者: 投稿日:05/01/13(Thu) 23:20
> > > > キャラなどの画像はどうやってはるのですか?知ってる人回答をお願いします.
> > 説明書どうり・・
> > それとffadventure.iniでの設定の仕方を教えてください
> > 設置の仕方を聞きにきたの?
> はいそうです
http://webooo.csidenet.com/asvyweb/qtbbs/wforum.cgi?mode=allread&no=7888&page=10
こちらを参考にしてください。

[7954] 回答お願いします 投稿者:shota 投稿日:05/01/12(Wed) 21:06
キャラを削除するにはどうしたらよいですか?よろしくお願いします。

[7957] Re: 回答お願いします 投稿者:匿名 投稿日:05/01/13(Thu) 17:29
> キャラを削除するにはどうしたらよいですか?よろしくお願いします

聞くまでもないでしょ。

[7939] 絶対パス 投稿者:zxcMM 投稿日:05/01/05(Wed) 20:01
段々とできてきました。
最後は設置です
今、絶対パスというところで迷っているんです
絶対パスには何を入力しればいいのですか?
詳しく教えてください

[7940] Re: 絶対パス 投稿者: 投稿日:05/01/05(Wed) 22:37
> 段々とできてきました。
> 最後は設置です
> 今、絶対パスというところで迷っているんです
> 絶対パスには何を入力しればいいのですか?
> 詳しく教えてください
FFAでは設置したときのURLのことです。
others.cgiのURLのほうがいいでしょうか
http://www.xxx.ne.jp/~xxx/cgi-bin/other.cgi こんな感じになります。

[7944] Re^2: 絶対パス 投稿者:zxcMM 投稿日:05/01/06(Thu) 08:51
そうですか。
others.cgiって僕のユーザーにあると思いますか?
それは探します
後、僕のユーザーでも、http://www.xxx.ne.jp/~xxx/cgi-bin/other.cgiでも良いのですか?

[7946] Re^3: 絶対パス 投稿者:TAIHU 投稿日:05/01/06(Thu) 15:26
> そうですか。
> others.cgiって僕のユーザーにあると思いますか?
> それは探します
> 後、僕のユーザーでも、http://www.xxx.ne.jp/~xxx/cgi-bin/other.cgiでも良いのですか?

ってこれはすでにCGIとかFFAの質問じゃなくてHP設置レベルの問題ですよ。
URLのパターンの基本がわかってないわけだし。
本屋さんやグーグルで検索して勉強してください。
それからFFAの設置でわからないことがあったら聞いてください。

なお、CGIの設置の箇所でも基本のところの質問は(たとえばCGIの
パーミッションってなんですか?等々)自分で勉強してください。
そこの所を省いて「教えて、教えて〜ヾ(~Q~;))((;~Q~)ノ 」とか
言ってしまうとまったく自分のためになりません。

[7945] Re^3: 絶対パス 投稿者: 投稿日:05/01/06(Thu) 13:41
> そうですか。
> others.cgiって僕のユーザーにあると思いますか?
> それは探します
> 後、僕のユーザーでも、http://www.xxx.ne.jp/~xxx/cgi-bin/other.cgiでも良いのですか?
いえ、一応例のつもりなのですが。
http://webooo.csidenet.com/asvyweb/qtbbs/wforum.cgi?mode=allread&no=7888&page=0
こちらを参考にしてください

[7947] Re^4: 絶対パス 投稿者:zxcMM 投稿日:05/01/06(Thu) 21:29
狐さん、ありがとうございます
頼りになりました。
やっぱり自分で探します。あとは絶対パスだけなので、
そう長くは続かないと思います
なんせ、僕はツールを作って
HPを作っているので、
難しい事はさっぱり分かりません

TAIHUさん ちょっと難しすぎです、第一敬語を使ってません
そっちは、敬語を勉強したほうがどうですか?

[7952] Re^5: 絶対パス 投稿者:604号 投稿日:05/01/10(Mon) 14:40 <URL>
> なんせ、僕はツールを作って
> HPを作っているので、> 難しい事はさっぱり分かりません
何がどうあれ、FFAのようなCGIゲームを設置したいのなら、
多少の努力と時間は必要ですよ。

> TAIHUさん ちょっと難しすぎです、第一敬語を使ってません
> そっちは、敬語を勉強したほうがどうですか?
余計です。
自分は教えられる側だということを理解してください。

[7950] Re^5: 絶対パス 投稿者:通りすがり 投稿日:05/01/08(Sat) 22:17
> 狐さん、ありがとうございます
> 頼りになりました。
> やっぱり自分で探します。あとは絶対パスだけなので、
> そう長くは続かないと思います
> なんせ、僕はツールを作って
> HPを作っているので、
> 難しい事はさっぱり分かりません
>
> TAIHUさん ちょっと難しすぎです、第一敬語を使ってません
> そっちは、敬語を勉強したほうがどうですか?
サポートがあって当たり前と思ってる人がいるスレはここですか?
ボランティアで対応してくださってる人に何のおもてなしもなく敬語と言う注文をしてる人がいるスレはここですか?

[7951] 合成について 投稿者:しど 投稿日:05/01/10(Mon) 13:58
アイアンソード+ブロードソード=バスターソード
プリズムロッド+????=フレイムロッド
????+デビルソード=????
光の剣+????=????
????+????=マテリアルブレード
????+????=セルシウスキャリバー
????+????=ワルキューレセイバー

この????に入るものわかる方いますか・・・?

[7948] 無題 投稿者:毒蛇 投稿日:05/01/07(Fri) 17:50
魔の森をクリアしたときに賞金を出せるようにしたいのですが
どうしたらいいでしょうか?教えてくださいm(_ _)m

[7949] Re: 無題 投稿者:ゆー 投稿日:05/01/07(Fri) 18:30 <URL>
> 魔の森をクリアしたときに賞金を出せるようにしたいのですが
> どうしたらいいでしょうか?教えてくださいm(_ _)m

FFA改の魔の森って、
勝った時にお金を見つける所でしたっけ?
クリアってのもあるんですか?

良く分からないけど、
クリア(?)した後に、
賞金が入るようにして下さい・・・。

$kgoldが所持金です。
それを賞金のぶんだけ増やす。
あとは賞金が入ったというコメントを、
クリア(?)した時に追加すれば良いですよね。

詳しいやり方は、
魔の森のファイルの、
「戦闘に勝利した」
とか戦闘終了後処理をしている、
あたりををよく見て下さい。
チャレンジしてみて分からなければ、
何処が分からないのか再度質問して下さい。