FF Adventureアイディア投票

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有効投票:41,308

順位回答項目得票数割合
1レベルアップ時の経験値持ち越し1,436 3.5%
2モンスターを倒すとアイテム入手。そのアイテムも利用可能…とか。1,264 3.1%
3負けても金を保存できる銀行の追加1,100 2.7%
4アイテムの複数所持1,001 2.4%
5チャンプ戦での連勝中でも挑戦者のレベルに応じて経験値入手898 2.2%
6自分で作った画像が使える864 2.1%
7お金をを預ける銀行796 1.9%
8キャラクターをプレイヤーが削除できる機能776 1.9%
9合戦753 1.8%
10維持管理システム720 1.7%
11全員に同じメッセージを送れる716 1.7%
12パーティープレイ709 1.7%
13回避率の導入701 1.7%
14(ユーザーが武器屋や防具屋などを作れて友達に売れたり買ったりする事ができる)で訂正で作れるんじゃなくてモンスターが落としていったアイテムを交換できたり店を開く事が出来る。679 1.6%
15ユーザーが武器屋や防具屋などを作れて友達に売れたり買ったりする事ができる。657 1.6%
16好きな人と対戦655 1.6%
17FFのアビリティを採用608 1.5%
18特定の職業をこなすと、新しい職業ができる機能(戦士と武道家で、バトルマスターとか。)585 1.4%
19キャラデータのバックアップシステム579 1.4%
20ダンジョン(連続戦闘して5匹目位にボス。それを倒せばアイテムGET578 1.4%
21修行に行く場所を選択可能に575 1.4%
22画像URL指定可573 1.4%
23職業ごとに上がりやすい能力を作る(例・・・戦士→ちから、魔法使い→知能)562 1.4%
24防具やアクセサリー552 1.3%
25キャラクターを途中から変更できる。(しかしその場合はレベル1になる)539 1.3%
26月に1度のトーナメント528 1.3%
27レアアイテムなど貴重品の追加526 1.3%
28顔グラフィック521 1.3%
29戦闘の時にコマンドが開き「技」や「魔法」を選べて攻撃できる449 1.1%
30キャラによって必殺技を変える438 1.1%
31モンスターと戦う場所を増やす(弱いのが出ると事強いのが出るとこをわける)417 1.0%
32武器の売却(下取り)405 1.0%
33アイテムや武具の合成397 1.0%
34新規登録のところでキャラの画像がわかるようにしてほしい。393 1.0%
35連勝するとレアアイテムがもらえる(例えばアルテマウェポンとかラグナロクとか)391 0.9%
36行動の先行入力382 0.9%
37他のキャラクターと協力できる(3人まで)379 0.9%
38モンスターからアイテムを盗む378 0.9%
39武具を自分で作れる375 0.9%
40町や城などに行けて武器屋や防具屋の売るものも異なるようにする。333 0.8%
41それぞれの武器に追加攻撃332 0.8%
42闘技場 (お金→経験値)326 0.8%
43トーナメント戦318 0.8%
44職業の段階化(DQ6〜のような。例:魔法使いなら、「おぼえたて」「みならい」〜「だいまどうし」)312 0.8%
45バックミュージックのON&OFF(入れたい人は音楽が鳴るようになる)305 0.7%
46アイテム302 0.7%
47友達とチームバトル296 0.7%
48職業別にLVアップの経験値を変える291 0.7%
49武器属性の付加290 0.7%
50フィールドマップ286 0.7%
51武器、防具にレベルを付ける282 0.7%
52職業をプレイヤーが作れる276 0.7%
53ストーリー的要素がほしい275 0.7%
54朝と夜だけの敵を出す272 0.7%
55職業と武器の相性関係をつける (例:魔法使い→ステッキ 戦士→剣)265 0.6%
56武器装備機能263 0.6%
57何連勝かするとボスに挑む事ができる(チャンプのみ)262 0.6%
58武器を増やして欲しい。257 0.6%
59バトルのグラフィックの強化253 0.6%
60お金の交換251 0.6%
61チャンピオンの移り変わりの履歴の表示247 0.6%
62わざを使う(クリティカル等)を自分で指定して使えるようにする245 0.6%
63ステータス異常(毒、麻痺、混乱、死の宣告など)の再現236 0.6%
63属性をモンスターにつける(例)火・水・雷・風など236 0.6%
65攻撃力も永続234 0.6%
66魔法・召喚獣による攻撃、回復。状態変化(毒・麻痺など)の導入230 0.6%
67速さが速いほうから行動できる226 0.5%
68たまに旅の商人が現れる220 0.5%
69チャットとの連動。(発言の後ろに職業が出るとか)217 0.5%
70宝くじ。いろいろなくじがある。216 0.5%
71裏技導入215 0.5%
71一定の量攻撃されると必殺技が発動するとかHPが5分の2になると必殺技が発動する機能(7のリミット、8の特殊技、9のトランスみたいな機能)215 0.5%
73日替わりアイテム&武器&防具212 0.5%
74コンピューターを参加させる。(設定は設置ユーザーが設定)211 0.5%
75防御力も永続207 0.5%
76職業ごとにグラフィック変化205 0.5%
77特定のアイテムを持っているとその職業に転職できる204 0.5%
78複数キャラの保有!!!!!!!!!!!!201 0.5%
78何連勝かすると職業を作れる(チャンプのみ)201 0.5%
80職業別トーナメント198 0.5%
81武器に付加能力を付ける193 0.5%
82価格と威力が比例する武器屋がいい191 0.5%
82チャンプのコメント表示191 0.5%
84武器交換できる190 0.5%
84声がでる(笑)190 0.5%
86転職の特性を増やして欲しい。188 0.5%
86おでかけチョコボ188 0.5%
88最強のジョブたまねぎ剣士をつくる。レベルが高いと目茶強い。186 0.5%
88条件を決めてチャンプを複数に186 0.5%
90FFの女性キャラなどを出して恋愛シュミレーション要素をつくる。183 0.4%
91戦闘の状況やステータスによっての画像の変化(瀕死になったときとか、攻撃したとき、回避したときなど))178 0.4%
92小・中・上にクラス分けをする。(理由:たまに強いのに弱いキャラにクリティカルで一撃で殺されるため。同じくらいのレベルならクリティカルはそんなには発動しないと思うから)176 0.4%
93プレイステーション2のソフトとして製品化する。173 0.4%
93でぶチョコボにアイテムを預ける173 0.4%
95アイテムに付加能力を付ける171 0.4%
96登録参加型バトルロイアル170 0.4%
97道具を安くする169 0.4%
97前衛と後衛の選択169 0.4%
99装備に魔法つくって、戦士系は武器、魔法使い系は魔法、魔法戦士系は武器と魔法両方の攻撃力が戦闘に影響するように167 0.4%
100頭脳よりプレイ時間が勝ってしまうので、転職にデメリットや、特徴が欲しい。166 0.4%
100経験値の高い敵を増やす。レベルアップ時の能力増加を減らしたり、転職のデメリットを大きくする。166 0.4%
102手に入る金のランダム化165 0.4%
102レベルが低いと相手に連続に攻撃をできる165 0.4%
104必殺技の判定は体力で行なう164 0.4%
105ボルタック商店の常連に願い事する際の選択支追加161 0.4%
106黒チョコボで空を飛ぶ!気持ち良さそう。160 0.4%
107同じ職業でもキャラクターによって買える武器・防具(装備できるアイテム)が異なる機能156 0.4%
107途中から管理人室でプレイヤーの追加や技の発動率などを設定できる156 0.4%
109オフラインでも遊べる(ネットに出入りできるよう)154 0.4%
110ドラクエバージョンを正式に作る147 0.4%
111満月の夜はバーサーク化143 0.3%
112チャンプが連勝するたびに弱くなる(ハンデが大きくなる)142 0.3%
113バーチャルリアリティー!140 0.3%
114バトルロワイヤル的な抹殺システム(死んだらその日プレイ出来ないようにする)138 0.3%
114思い切って人物を全部政治家にする。面白そう。138 0.3%
116最終アクセス時間からアクティブっぽいメンバーを推定して、チャットの選択に反映137 0.3%

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