FF Adventureアイディア投票
FF ADVENTUREに追加して欲しい機能に投票してください。
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有効投票:
41,308
件
順位
回答
項目
得票数
割合
1
レベルアップ時の経験値持ち越し
1,436
3.5%
2
モンスターを倒すとアイテム入手。そのアイテムも利用可能…とか。
1,264
3.1%
3
負けても金を保存できる銀行の追加
1,100
2.7%
4
アイテムの複数所持
1,001
2.4%
5
チャンプ戦での連勝中でも挑戦者のレベルに応じて経験値入手
898
2.2%
6
自分で作った画像が使える
864
2.1%
7
お金をを預ける銀行
796
1.9%
8
キャラクターをプレイヤーが削除できる機能
776
1.9%
9
合戦
753
1.8%
10
維持管理システム
720
1.7%
11
全員に同じメッセージを送れる
716
1.7%
12
パーティープレイ
709
1.7%
13
回避率の導入
701
1.7%
14
(ユーザーが武器屋や防具屋などを作れて友達に売れたり買ったりする事ができる)で訂正で作れるんじゃなくてモンスターが落としていったアイテムを交換できたり店を開く事が出来る。
679
1.6%
15
ユーザーが武器屋や防具屋などを作れて友達に売れたり買ったりする事ができる。
657
1.6%
16
好きな人と対戦
655
1.6%
17
FFのアビリティを採用
608
1.5%
18
特定の職業をこなすと、新しい職業ができる機能(戦士と武道家で、バトルマスターとか。)
585
1.4%
19
キャラデータのバックアップシステム
579
1.4%
20
ダンジョン(連続戦闘して5匹目位にボス。それを倒せばアイテムGET
578
1.4%
21
修行に行く場所を選択可能に
575
1.4%
22
画像URL指定可
573
1.4%
23
職業ごとに上がりやすい能力を作る(例・・・戦士→ちから、魔法使い→知能)
562
1.4%
24
防具やアクセサリー
552
1.3%
25
キャラクターを途中から変更できる。(しかしその場合はレベル1になる)
539
1.3%
26
月に1度のトーナメント
528
1.3%
27
レアアイテムなど貴重品の追加
526
1.3%
28
顔グラフィック
521
1.3%
29
戦闘の時にコマンドが開き「技」や「魔法」を選べて攻撃できる
449
1.1%
30
キャラによって必殺技を変える
438
1.1%
31
モンスターと戦う場所を増やす(弱いのが出ると事強いのが出るとこをわける)
417
1.0%
32
武器の売却(下取り)
405
1.0%
33
アイテムや武具の合成
397
1.0%
34
新規登録のところでキャラの画像がわかるようにしてほしい。
393
1.0%
35
連勝するとレアアイテムがもらえる(例えばアルテマウェポンとかラグナロクとか)
391
0.9%
36
行動の先行入力
382
0.9%
37
他のキャラクターと協力できる(3人まで)
379
0.9%
38
モンスターからアイテムを盗む
378
0.9%
39
武具を自分で作れる
375
0.9%
40
町や城などに行けて武器屋や防具屋の売るものも異なるようにする。
333
0.8%
41
それぞれの武器に追加攻撃
332
0.8%
42
闘技場 (お金→経験値)
326
0.8%
43
トーナメント戦
318
0.8%
44
職業の段階化(DQ6〜のような。例:魔法使いなら、「おぼえたて」「みならい」〜「だいまどうし」)
312
0.8%
45
バックミュージックのON&OFF(入れたい人は音楽が鳴るようになる)
305
0.7%
46
アイテム
302
0.7%
47
友達とチームバトル
296
0.7%
48
職業別にLVアップの経験値を変える
291
0.7%
49
武器属性の付加
290
0.7%
50
フィールドマップ
286
0.7%
51
武器、防具にレベルを付ける
282
0.7%
52
職業をプレイヤーが作れる
276
0.7%
53
ストーリー的要素がほしい
275
0.7%
54
朝と夜だけの敵を出す
272
0.7%
55
職業と武器の相性関係をつける (例:魔法使い→ステッキ 戦士→剣)
265
0.6%
56
武器装備機能
263
0.6%
57
何連勝かするとボスに挑む事ができる(チャンプのみ)
262
0.6%
58
武器を増やして欲しい。
257
0.6%
59
バトルのグラフィックの強化
253
0.6%
60
お金の交換
251
0.6%
61
チャンピオンの移り変わりの履歴の表示
247
0.6%
62
わざを使う(クリティカル等)を自分で指定して使えるようにする
245
0.6%
63
ステータス異常(毒、麻痺、混乱、死の宣告など)の再現
236
0.6%
63
属性をモンスターにつける(例)火・水・雷・風など
236
0.6%
65
攻撃力も永続
234
0.6%
66
魔法・召喚獣による攻撃、回復。状態変化(毒・麻痺など)の導入
230
0.6%
67
速さが速いほうから行動できる
226
0.5%
68
たまに旅の商人が現れる
220
0.5%
69
チャットとの連動。(発言の後ろに職業が出るとか)
217
0.5%
70
宝くじ。いろいろなくじがある。
216
0.5%
71
裏技導入
215
0.5%
71
一定の量攻撃されると必殺技が発動するとかHPが5分の2になると必殺技が発動する機能(7のリミット、8の特殊技、9のトランスみたいな機能)
215
0.5%
73
日替わりアイテム&武器&防具
212
0.5%
74
コンピューターを参加させる。(設定は設置ユーザーが設定)
211
0.5%
75
防御力も永続
207
0.5%
76
職業ごとにグラフィック変化
205
0.5%
77
特定のアイテムを持っているとその職業に転職できる
204
0.5%
78
複数キャラの保有!!!!!!!!!!!!
201
0.5%
78
何連勝かすると職業を作れる(チャンプのみ)
201
0.5%
80
職業別トーナメント
198
0.5%
81
武器に付加能力を付ける
193
0.5%
82
価格と威力が比例する武器屋がいい
191
0.5%
82
チャンプのコメント表示
191
0.5%
84
武器交換できる
190
0.5%
84
声がでる(笑)
190
0.5%
86
転職の特性を増やして欲しい。
188
0.5%
86
おでかけチョコボ
188
0.5%
88
最強のジョブたまねぎ剣士をつくる。レベルが高いと目茶強い。
186
0.5%
88
条件を決めてチャンプを複数に
186
0.5%
90
FFの女性キャラなどを出して恋愛シュミレーション要素をつくる。
183
0.4%
91
戦闘の状況やステータスによっての画像の変化(瀕死になったときとか、攻撃したとき、回避したときなど))
178
0.4%
92
小・中・上にクラス分けをする。(理由:たまに強いのに弱いキャラにクリティカルで一撃で殺されるため。同じくらいのレベルならクリティカルはそんなには発動しないと思うから)
176
0.4%
93
プレイステーション2のソフトとして製品化する。
173
0.4%
93
でぶチョコボにアイテムを預ける
173
0.4%
95
アイテムに付加能力を付ける
171
0.4%
96
登録参加型バトルロイアル
170
0.4%
97
道具を安くする
169
0.4%
97
前衛と後衛の選択
169
0.4%
99
装備に魔法つくって、戦士系は武器、魔法使い系は魔法、魔法戦士系は武器と魔法両方の攻撃力が戦闘に影響するように
167
0.4%
100
頭脳よりプレイ時間が勝ってしまうので、転職にデメリットや、特徴が欲しい。
166
0.4%
100
経験値の高い敵を増やす。レベルアップ時の能力増加を減らしたり、転職のデメリットを大きくする。
166
0.4%
102
手に入る金のランダム化
165
0.4%
102
レベルが低いと相手に連続に攻撃をできる
165
0.4%
104
必殺技の判定は体力で行なう
164
0.4%
105
ボルタック商店の常連に願い事する際の選択支追加
161
0.4%
106
黒チョコボで空を飛ぶ!気持ち良さそう。
160
0.4%
107
同じ職業でもキャラクターによって買える武器・防具(装備できるアイテム)が異なる機能
156
0.4%
107
途中から管理人室でプレイヤーの追加や技の発動率などを設定できる
156
0.4%
109
オフラインでも遊べる(ネットに出入りできるよう)
154
0.4%
110
ドラクエバージョンを正式に作る
147
0.4%
111
満月の夜はバーサーク化
143
0.3%
112
チャンプが連勝するたびに弱くなる(ハンデが大きくなる)
142
0.3%
113
バーチャルリアリティー!
140
0.3%
114
バトルロワイヤル的な抹殺システム(死んだらその日プレイ出来ないようにする)
138
0.3%
114
思い切って人物を全部政治家にする。面白そう。
138
0.3%
116
最終アクセス時間からアクティブっぽいメンバーを推定して、チャットの選択に反映
137
0.3%
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Web Anq
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